როგორ შევქმნათ შესაფუთი თამაშები

Სარჩევი:

როგორ შევქმნათ შესაფუთი თამაშები
როგორ შევქმნათ შესაფუთი თამაშები

ვიდეო: როგორ შევქმნათ შესაფუთი თამაშები

ვიდეო: როგორ შევქმნათ შესაფუთი თამაშები
ვიდეო: როგორ იქმნება თამაშები? 2024, მაისი
Anonim

თამაშის დეველოპერები ყიდიან მხოლოდ თავიანთ ორიგინალ პროდუქტს, მხოლოდ ზოგჯერ ავსებენ მას დანამატებით და DLC- ებით. ამასთან, თუ პროექტს აქვს გულშემატკივართა ბაზა, აუცილებლად ჩნდება შეფუთვის ვერსიები, რომლებსაც მომხმარებლები შეავსებენ სამოყვარულო პატჩებით და გაფართოებებით.

როგორ შევქმნათ შესაფუთი თამაშები
როგორ შევქმნათ შესაფუთი თამაშები

აუცილებელია

  • -Inno Setup 5.2.2;
  • -იშმაკე.

ინსტრუქციები

Ნაბიჯი 1

დააინსტალირეთ თამაში თქვენს მყარ დისკზე და დაამატეთ იქ რაც გსურთ. ეს შეიძლება იყოს ყველა სახის ბზარი, კრეკერი, DLC, დანამატი, ავტორის ხმის მოქმედება და ამ სახის ნებისმიერი დამატებები. გარდა ამისა, თქვენ შეგიძლიათ ტრანსკოდირება ან ამოჭრა ვიდეო და ზოგიერთი ხმოვანი პროდუქტის საბოლოო მოცულობის შემცირება.

ნაბიჯი 2

გახსენით "დაწყება" -> "აწარმოე" მენიუ, ჩაწერეთ regedit და დააჭირეთ Enter - ეს ბრძანება გახსნის Windows რეესტრს. შემოთავაზებული საქაღალდეებიდან აირჩიეთ "HKEY_LOCAL_MACHINE" -> "პროგრამული უზრუნველყოფა" და იპოვეთ საქაღალდე დაყენებული თამაშით. დააჭირეთ მას მაუსის მარჯვენა ღილაკით, დააჭირეთ ღილაკს "ექსპორტი" და შეინახეთ.reg ნებართვის ფაილი თქვენთვის მოსახერხებელ ნებისმიერ ადგილას.

ნაბიჯი 3

დააინსტალირეთ INNO Setup პროგრამა. აწარმოეთ იგი და გამოჩნებულ პირველ ფანჯარაში შეავსეთ "განაცხადის სახელი", "შემქმნელი" და "საწყისი გვერდი" ველები. როგორც წესი, ბოლო ორი სტრიქონი შეიცავს შეფუთვის ავტორს და საიტს, რომლისთვისაც იქმნება პროდუქტი. დააჭირეთ "შემდეგს".

ნაბიჯი 4

მეორე ეკრანზე განისაზღვრება ინსტალაციის დირექტორიები. შეიყვანეთ საჭირო პარამეტრები და მონიშნეთ განმარტებები.

ნაბიჯი 5

შემდეგ, თქვენ უნდა მიუთითოთ შემსრულებელი ფაილი. ეს შეიძლება იყოს Launcher ან მთავარი.exe, რომელიც უშუალოდ თამაშს იწყებს.

ნაბიჯი 6

განსაზღვრეთ დამატებითი პარამეტრები, როგორიცაა "დირექტორიის სახელი საწყისი მენიუში" და "სამუშაო მაგიდაზე მალსახმობის დადების შესაძლებლობა".

ნაბიჯი 7

ბოლო ეკრანზე აირჩიეთ საქაღალდე, სადაც შენახული იქნება შეფუთვა. მიუთითეთ მისი სახელი და აირჩიეთ ხატი (საუკეთესო გამოსავალი იქნება თამაშის ხატის გამოყენება, მისი პოვნა შეგიძლიათ მისი ძირეულ კატალოგში) და საჭიროების შემთხვევაში დააყენეთ პაროლი (როგორც წესი, რესურსის სახელი, რისთვისაც ეს შეიქმნა გამოცემა, რომელიც გამოიყენება როგორც პაროლი).

ნაბიჯი 8

უპასუხეთ”არა” შემდეგ კითხვაზე:”გსურთ გამოიყენოთ სტანდარტული სკრიპტი”. კოდის პირველ და მეორე სტრიქონში დაამატეთ "DiskSpanning = true", "DiskSliceSize = 1457664000", დააჭირეთ ღილაკს "დასრულება".

ნაბიჯი 9

დააინსტალირეთ და გაუშვით ISTOOl პროგრამა. გახსენით შენახული სკრიპტი; "ოფციებში" -> "შემდგენელში" აირჩიეთ მაქსიმალური შეკუმშვის დონე, "რეესტრის" ელემენტში დაამატეთ ინსტრუქციის მეორე ეტაპზე შენახული ფაილი. დაბოლოს, გადადით მენიუში "Script" და ჩადეთ "{app}; დროშები: uninsdeletekey”ნაცვლად იმისა, რაც დაწერილია ValueData- ს მარჯვნივ. ღილაკის "დასრულება" დაჭერის შემდეგ, თქვენი შეფუთვა შეინახება მისი საბოლოო ფორმით.

გირჩევთ: