როგორ შევქმნათ თამაშები

Სარჩევი:

როგორ შევქმნათ თამაშები
როგორ შევქმნათ თამაშები

ვიდეო: როგორ შევქმნათ თამაშები

ვიდეო: როგორ შევქმნათ თამაშები
ვიდეო: როგორ შევქმნათ თამაში (საწყისი მენიუ) 2024, მაისი
Anonim

კომპიუტერული თამაშის შექმნა რთული პროცესია, რომლის ყველაზე მნიშვნელოვანი ნაწილი დიზაინს წარმოადგენს. პირველ რიგში აუცილებელია თამაშის გეგმის, სცენარის, სიუჟეტის შესაქმნელად, პროგრამირების შესაფერისი ენის არჩევა, მოცემული ტექნიკური განხორციელების შესაძლებლობაზე ფიქრი. თამაშის დანიშვნის ერთი გზა არ არსებობს, რადგან მისი შექმნა შემოქმედებითი პროცესია.

როგორ შევქმნათ თამაშები
როგორ შევქმნათ თამაშები

ინსტრუქციები

Ნაბიჯი 1

შეიმუშავეთ მომავალი თამაშის თემა და ჟანრი. პირველ რიგში, თქვენ უნდა შექმნათ იდეა და ჩამოაყალიბოთ იგი. შექმენით მომავალი გმირები, დაფიქრდით ნაკვეთზე, მის თითოეულ კომპონენტზე. შემოიტანეთ შეგროვებული მონაცემები ერთ პროექტის შემუშავების დოკუმენტში, რომელიც შეიცავს ინფორმაციას როგორც სიუჟეტის, ასევე თამაშის შესახებ.

ნაბიჯი 2

შეარჩიეთ პროგრამირების ენა, რომელშიც პროექტი განხორციელდება. ეს უნდა იყოს ერთ-ერთი ენა, რომელსაც თავისუფლად ფლობთ. თამაშის მასშტაბებიდან გამომდინარე, მხედველობაში უნდა იქნას მიღებული ენის თავისებურებები. მაგალითად, ბევრი თანამედროვე თამაში იწერება C ++ - ით, მაგრამ არსებობს მრავალი სხვა პროგრამირების ენა, რომელთა დაწერაც შესაძლებელია. მაგალითად, დელფი, რომელიც სამუშაოთი ერთ-ერთი ყველაზე მაღალია ობიექტებთან მუშაობის თვალსაზრისით.

ნაბიჯი 3

აირჩიეთ ძრავა, რომლის საფუძველზეც აშენდება თამაშის პროექტი. ძრავა წარმოადგენს მართვის სისტემას, რომელიც პასუხისმგებელია გრაფიკული ელემენტების ჩვენებაზე, ფუნქციების განსაზღვრაზე, ხმის კონტროლზე და ა.შ. ეს პირდაპირ კავშირშია გრაფიკული პროგრამის პროგრამირების ინტერფეისთან (API). თუ თქვენ აპირებთ მზა ძრავის გამოყენებას, უნდა იფიქროთ პროექტის ბიუჯეტზე, ვინაიდან პროგრამული კოდის, 3D, გრაფიკული და აუდიო რედაქტორების შეძენა შეიძლება ბევრი ღირდეს.

ნაბიჯი 4

სერიოზული პროექტების დასაწერად, თქვენ უნდა დაკომპლექტდეთ გუნდი, რომელიც შედგება 3D მოდელის, გრაფიკული რედაქტორის, დიზაინერის, განლაგების დიზაინერისა და მუსიკოსისგან. საჭირო პროფილური სპეციალისტების რაოდენობა დამოკიდებულია პროექტის სირთულეზე.

ნაბიჯი 5

გეგმის შექმნისას, ძრავის არჩევისას, შეგიძლიათ გააგრძელოთ გეგმის ტექნიკური განხორციელება. დაყავით სამუშაოები ეტაპობრივად, დაწერეთ თამაში ეტაპობრივად, პირველ რიგში, შეასრულეთ ძირითადი ფუნქციები და შემდეგ შექმნით ყველა ახალ მახასიათებელს. არ შეგეშინდეთ უკვე შექმნილი, მაგრამ არც ისე სწორად დაწერილი კოდის გადაწერა, მაშინაც კი, თუ მას უკვე ათასობით სტრიქონი აქვს. შეეცადეთ შექმნათ ყველაზე ეფექტური კოდი.

გირჩევთ: