90-იან წლებში შესაძლებელი გახდა ხმოვანი ჩანაწერების რედაქტირება კომპიუტერის საშუალებით. პრაქტიკაში, ხშირია შემთხვევები, როდესაც საჭიროა არსებული ხმოვანი ფაილის შეკუმშვა ან მიკროფონიდან ხმის გადაყვანა კომპიუტერის მიერ გასაგებ ციფრულ ფორმატად, შემდგომი დამუშავებისთვის.
აუცილებელია
- - მიკროფონი;
- - სვეტები;
- - ფაილის შიფრატორი;
- - სისტემის პლეერი.
ინსტრუქციები
Ნაბიჯი 1
გახსენით შიფრატორი პროგრამა, რომელიც თქვენთვის მოსახერხებელია, მაგალითად, OggEnc ან ნებისმიერი სხვა.
ნაბიჯი 2
დააყენეთ ძირითადი პარამეტრები: ხარისხი (ხმის ხარისხის დონის დაყენება), downmix (მეორე არხის შერევა პირველში), ხელახალი მაგალითი (შერჩევის სიჩქარის დაყენება), გამომავალი (ფაილის სახელის დაყენება გამომავალი). ასევე დააყენეთ დამატებითი პარამეტრები: ძირითადი ნაკადის სიგანე, შეკუმშული ფაილის ხარისხი, ფაილის საბოლოო სახელი, თანმხლები მახასიათებლები.
ნაბიჯი 3
დამუშავებისას შეიტანეთ ხმის ფაილის სახელი მენიუში ან შიფრატორის ბრძანების ხაზზე.
ნაბიჯი 4
შეარჩიეთ სიჩქარე (ხმის სიღრმე). გთხოვთ გაითვალისწინოთ, რომ საშინაო კომპიუტერი, ოპტიმალური ბიტიანი სიჩქარე იქნება 112 kbps, პროფესიონალებისთვის, რომლებიც იყენებენ მაღალი ხარისხის პროფესიონალურ აღჭურვილობას - 224 kbps.
ნაბიჯი 5
დააკვირდით კოდირების მიმდინარეობას. პარალელურად, ადევნეთ თვალი პროცესის დასრულებამდე დარჩენილი დროის რაოდენობას.
ნაბიჯი 6
მიუთითეთ საქაღალდე, სადაც პროგრამა შეინახავს რეკოდირებულ ფაილებს. გახსოვდეთ, რომ სტანდარტულად შეკუმშული ფაილი მოთავსებულია იმავე საქაღალდეში, სადაც ინახება ორიგინალი.
ნაბიჯი 7
შეამოწმეთ კოდირების ხარისხი მოთამაშესთან დამუშავებული ფაილის მოსმენით. გამოიყენეთ, მაგალითად, WinAmp ან ჩამონტაჟებული სისტემის პლეერი.