თამაშები ხდება თანამედროვე ადამიანის ცხოვრების განუყოფელი ნაწილი. ვინმეს იზიდავს რბოლა, ვიღაც უფრო ახლოს არის სპორტის ტრენაჟორებთან, დიდი აუდიტორია ფანტაზიის სამყაროს ხიბლავს. გეიმპლეი ხშირად იზიდავს ისევე, როგორც თამაშის სცენარს.
გეიმპლეის წარმოშობა
პირველი კომპიუტერული თამაშები იყო პრიმიტიული ლოგიკური პროგრამები, რომლებიც ბაძავდა სპორტულ დისციპლინებს: ჩოგბურთი, ფეხბურთი, ჰოკეი. მაშინ ხელოვნური ინტელექტი არ იყო შემუშავებული, კომპიუტერები მხოლოდ მეცნიერებისა და სამხედროებისათვის იყო ხელმისაწვდომი და კონტროლი ხორციელდებოდა უზარმაზარ კლავიატურაზე ორი ან სამი გასაღებით.
პერსონალური კომპიუტერების გაჩენისთანავე გამოიგონეს კომერციული გასართობი პროდუქტები. თვით "ვირტუალური რეალობის" ცნება გულისხმობს ადამიანის აზრის კომპიუტერულ პერსონაჟზე გადატანის მარტივად. პროგრამული უზრუნველყოფის გასართობი კომპანიების მფლობელებმა გააცნობიერეს, რომ საჭიროა თამაშის რეალობასთან აბსტრაქტული მიახლოების ხელახლა შექმნა, მისი გმირებით, უცხოპლანეტელებით, ვარსკვლავებით და სამხედროებით. რეალისტურად განწყობისთვის აუცილებელი იყო ძრავის შექმნა, რომელიც აკონტროლებს თამაშის მექანიკას (ხშირად ძრავებზე ფიზიკოსები და მათემატიკოსები მუშაობდნენ) და მოთამაშეთა მოტივაციის სისტემა. ძრავისა და დამწერლობის გარდა, "გეიმპლეის" ფართო კონცეფცია მოიცავს კონტროლს.
სათამაშო კულტი
თამაშები Doom, Counter-Strike, World of Warcraft, Grand theft Auto, Fifa, Need for Speed მომხმარებლებს სთავაზობენ მოსახერხებელ კონტროლს, საინტერესო დონეს და მკაფიო ჯილდოს სისტემას. ამის წყალობით, ისინი საკულტოები გახდნენ და დღემდე აქვთ მილიონობით გულშემატკივრის "არმია". გარდა ამისა, ამ თამაშებმა მოთამაშეებს შესაძლებლობა მისცა დივერსიფიკაცია გაეკეთებინათ გეიმპლეი. მოთამაშეებს შეუძლიათ შეცვალონ გეიმპლეი თაღლითებისა და რეჟიმების დამატებით; GTA და NFS მომხმარებლებს შეუძლიათ შექმნან თავიანთი მანქანები 3dMax– ით შემოქმედებითად.
დეველოპერულმა კომპანიებმა დაიწყეს საუკეთესო მოთამაშეთა მოზიდვა გეიმპლეის შესაფასებლად და რედაქტირების მიზნით, მილიონობით პრიზით ღონისძიებების ორგანიზებით, ალფა ტესტერების მოსაძებნად.
დღეს თამაშის მოქმედების სკრიპტის შემქმნელები (გეიმპლეის შემქმნელები) ერთდროულად პროგრამირებისა და დიზაინის სპეციალისტები არიან. გარდა ამისა, ისინი უნდა იყვნენ მეცნიერები და შეაფასონ ძრავის მუშაობა.
როგორ მოერგოთ თამაშს
თამაშის მოყვარულთა ფორუმებზე შეგიძლიათ წაიკითხოთ რჩევები, თუ როგორ უნდა გაუმკლავდეთ გეიმპლემს, გაიაროთ ამა თუ იმ დონეზე. მაგალითად, ბევრმა მოთამაშემ ვერ დაასრულა თამაშის Grand theft Auto: Vice City დონის თამაში, რომელშიც თქვენ უნდა ააფეთქოთ ცათამბჯენი სათამაშო ვერტმფრენის გამოყენებით. ადვილი არ იყო ვერტმფრენით ფრენა, მაგრამ ზოგიერთმა მოთამაშემ გაართვა თავი მისიას და გაუზიარეს თავიანთი გამოცდილება: საჭირო იყო პარამეტრების შეცვლა პარამეტრებში. ძლიერი მოთამაშეების გამოცდილების გამოყენება კარგი დამხმარეა ყველაზე რთულ გეიმპლეასთან "ბრძოლაში".