შესრულებადი პროგრამის მოდულები, რომლებიც შექმნილია Windows ოპერაციული სისტემების ქვეშ, არის PE ფაილები, ჩვეულებრივ.exe გაფართოებით. Exe ფორმატის პროგრამის შესაქმნელად აუცილებელია წყაროს კოდის შედგენა პროგრამირების ნებისმიერ ენაზე, შემდგენელი, რომელსაც შეუძლია შეასრულოს შემსრულებელი PE მოდულები. მაგალითად, შეგიძლიათ გამოიყენოთ Microsoft Visual C ++ 6.0 IDE და მისი შედგენილი შემდგენელი exe პროგრამების შესაქმნელად.
აუცილებელია
Microsoft Visual C ++ 6.0
ინსტრუქციები
Ნაბიჯი 1
დაიწყეთ ახალი პროექტის შექმნა Microsoft Visual C ++ - ში. დააჭირეთ Ctrl + N ან პროგრამის მთავარ მენიუში აირჩიეთ "File" ელემენტი და შემდეგ დააჭირეთ ღილაკს "New …".
ნაბიჯი 2
შეარჩიეთ პროექტის ტიპი შესაქმნელად და ადგილმდებარეობა. "ახალი" დიალოგის სიაში მიუთითეთ პროექტის ტიპი, რომელიც შეესაბამება შექმნილ აპლიკაციას. აირჩიეთ პროგრამა "Win32 Console Application", თუ გჭირდებათ პროგრამის შექმნა, რომელიც გამოვა ტექსტური კონსოლიდან. შეარჩიეთ "Win32 Application" პუნქტი, რათა შექმნათ განაცხადის პროექტი Win API- ზე განხორციელებული გრაფიკული ინტერფეისით (მომავალში, ეს პროექტი შეიძლება მოერგოს WTL- ის გამოყენებას). აირჩიეთ "MFC AppWizard (exe)", რომ მიიღოთ GUI განაცხადის პროექტი, რომელიც აგებულია MFC ჩარჩოს თავზე. ველში "პროექტის სახელი" მიუთითეთ პროექტის სახელი. მდებარეობის ველში შეარჩიეთ დირექტორია, სადაც განთავსდება ყველა გენერირებული ფაილი. დააჭირეთ ღილაკს "OK".
ნაბიჯი 3
შექმენით პროექტი. წინა დიალოგში "OK" - ზე დაწკაპუნების შემდეგ, გაიხსნება ოსტატი, რომელიც მოგთხოვთ შეიყვანოთ დამატებითი პარამეტრები. ოსტატის გვერდების რაოდენობა და ტიპი დამოკიდებულია პროექტის ტიპზე. მიჰყევით ინსტრუქციას ოსტატში, რომ განსაზღვროთ საჭირო პარამეტრები. ამასთან, შეგიძლიათ დაუყოვნებლივ დააჭიროთ ღილაკს "დასრულება", რათა მიიღოთ პროექტი ოფციონის ნაგულისხმევი მნიშვნელობებით.
ნაბიჯი 4
დაამატეთ პროექტს საჭირო რესურსები, განავითარეთ ინტერფეისი. გამოიყენეთ პროექტის ფანჯრის რესურსები, რომ შეიტანოთ ბიტმპები, ხატები, მენიუები, პანელები, დიალოგები და სხვა. გამოიყენეთ დიალოგის რესურსის რედაქტორი მომხმარებლის ინტერფეისის დიდი ნაწილის შესაქმნელად.
ნაბიჯი 5
დაწერეთ პროგრამირების კოდი. შეავსეთ ახალი პროექტის ოსტატის მიერ გენერირებული კოდი ბიზნესის ლოგიკის, ინტერფეისის ემსახურება ლოგიკის, გარე მონაცემებთან მუშაობის ლოგიკის, პროგრამის კომპონენტების ურთიერთქმედების აბსტრაქციის დონის და ა.შ.
ნაბიჯი 6
შექმენით პროგრამა. დააჭირეთ F7 ან აირჩიეთ Build საწყისი Build მენიუში. დაველოდოთ შედგენის და დაკავშირების პროცესის დასრულებას. დარწმუნდით, რომ შეცდომები არ არის.
ნაბიჯი 7
იპოვნეთ გენერირებული exe მოდული. მენიუდან აირჩიეთ "პროექტი" და "პარამეტრები …" ან დააჭირეთ Alt + F7. დიალოგის "პროექტის პარამეტრებში" გადადით "ბმულის" ჩანართზე. გაეცანით შემსრულებლის ადგილს "გამოტანის ფაილის სახელის" ველიდან.
ნაბიჯი 8
შეამოწმე შექმნილი პროგრამა. შეცვალეთ დირექტორია შემსრულებელი მოდულით exe. გაუშვით აღსრულებისთვის. დარწმუნდით, რომ პროგრამა ფუნქციონირებს როგორც საჭიროა.