როგორ დავწეროთ ემულატორი

Სარჩევი:

როგორ დავწეროთ ემულატორი
როგორ დავწეროთ ემულატორი

ვიდეო: როგორ დავწეროთ ემულატორი

ვიდეო: როგორ დავწეროთ ემულატორი
ვიდეო: როგორ გავამარტივოთ გამოსახულება მსგავსი წევრების შეკრებით და განრიგებადობის კანონით 2024, ნოემბერი
Anonim

ემულაცია არის კონკრეტული სისტემის აპარატის მიბაძვის მცდელობა. ემულატორების აშენების სამი გზა არსებობს: დინამიური და სტატიკური გადაადგილება და ინტერპრეტაცია. მუშაობისას მაქსიმალური სიჩქარის ეფექტის მისაღწევად, რეკომენდებულია სამივე მეთოდის გამოყენება. მოდით განვიხილოთ ტიპიური პროცესორის ემულატორის წერის მაგალითი.

როგორ დავწეროთ ემულატორი
როგორ დავწეროთ ემულატორი

ინსტრუქციები

Ნაბიჯი 1

აირჩიეთ პროგრამირების ენა. რეკომენდებული და, ალბათ, ერთადერთი ალტერნატივაა C და Assembler. C- ში შეგიძლიათ გააკეთოთ კოდი, რომელიც სხვა პლატფორმებზე გადაიტანება. მისი გაგება შედარებით მარტივია და გამოსწორება მარტივია, მაგრამ სხვებზე ბევრად ნელა. ასამბლეა გამოირჩევა მუშაობის მაღალი სიჩქარით, ის იყენებს პროცესორულ რეგისტრებს, რაც ხელს უწყობს პროგრამის დაახლოებას ხელახლა შედგენაზე. ამასთან, მასში კოდების თვალის დევნება და დაფიქსირება ძალიან რთულია. მნიშვნელოვანია კარგად იცოდეთ არჩეული ენა და კოდის კარგად ოპტიმიზაცია სიჩქარისთვის.

ნაბიჯი 2

საწყისი მნიშვნელობის მინიჭება ციკლური და პროგრამის მრიცხველზე. ციკლური მრიცხველი ითვლის საათის ციკლების რაოდენობას, რის შემდეგაც ხდება შეფერხება და პროგრამული უზრუნველყოფის კომპიუტერი აჩვენებს მეხსიერების არეალს, რომელშიც მდებარეობს შემდეგი ოპკოდის ინსტრუქცია.

ნაბიჯი 3

ოპკოდის მიღების შემდეგ მარყუჟის მრიცხველს გამოაკელით საათის ციკლების რაოდენობა, რაც სჭირდება ოპკოდის შესრულებას. გთხოვთ გაითვალისწინოთ, რომ ზოგიერთი ბრძანება არგუმენტების მიხედვით განსხვავდება ტკიპების რაოდენობით. ამგვარი ბრძანებების შემდეგ, შეცვალეთ მრიცხველი გაშვებული კოდის შემდეგ.

ნაბიჯი 4

ოპკოდის წარმატებით შესრულების შემდეგ, შეამოწმეთ შეწყვეტის გამოწვევა. ამ ეტაპზე შეასრულეთ ამოცანები, რომლებიც სასწრაფოდ საჭიროებს დროულად სინქრონიზაციას.

ნაბიჯი 5

შეამოწმეთ ციკლის თითოეული გავლა მისი მუშაობის დასრულების საჭიროების შესახებ. გახსოვდეთ, რომ პროგრამა მოდულური უნდა იყოს, რადგან კომპიუტერების უმეტესობა მოდულებისგან შედგება და ტიპიური ემულატორი, თუ ეს შესაძლებელია, იგივე უნდა იყოს, როგორც ორიგინალი სისტემა. ეს უზრუნველყოფს პროგრამის უფრო სწრაფად და მარტივად გამართვას და თქვენ შეძლებთ გამოიყენოთ იგივე მოდულები სხვადასხვა ემულატორებისთვის, რადგან მრავალი კომპიუტერი ემყარება პროცესორების ან ვიდეო პროცესორების ერთსა და იმავე მოდელებს.

გირჩევთ: