გამჭვირვალე ფონის მქონე ვიდეოები ხშირად გამოიყენება სანახაობრივი სცენების შესაქმნელად, რომელთა გადაღება რთულია ან შეუძლებელია პირდაპირ ეთერში. ფერი ყველაზე ხშირად არის ძირითადი პარამეტრი ფონის მოცილებისთვის. ამასთან, თუ წინა პლანზე არსებული ობიექტი განსხვავდება სიკაშკაშის მიხედვით, შეგიძლიათ წაშალოთ ფონი ამ პარამეტრის გამოყენებით, როგორც მთავარი.
აუცილებელია
- - პროგრამა Adobe After Effects;
- - ვიდეო ფაილი.
ინსტრუქციები
Ნაბიჯი 1
გახსენით ფილმი, რომელთანაც გსურთ მუშაობა შემდეგ ეფექტებში File ბრძანების გამოყენებით, აირჩიოთ ეს ვარიანტი File მენიუს იმპორტის ჯგუფში. გადაიტანეთ ფაილი მაუსით Timeline პალიტრაში.
ნაბიჯი 2
Keying საქაღალდიდან Effects & Presets პალიტრაში აიღეთ Luma Key ფილტრი და გადაიტანეთ ვიდეოზე Timeline პალიტრაში. შეგიძლიათ გადაიტანოთ ვიდეოს გადახედვა კომპოზიციის პალიტრაში, ფენის არჩევის შემდეგ, რომელზეც აპირებთ გამოიყენოთ Luma Key.
ნაბიჯი 3
Effect Controls პალიტრაში შეცვალეთ გამოყენებული ფილტრის პარამეტრები. თუ თქვენ გჭირდებათ ვიდეოდან მუქი პიქსელების ამოღება, Key Type სიიდან აირჩიეთ Key Out Darker ვარიანტი. თუ, პირიქით, მონიშნულების მოცილება გჭირდებათ, გამოიყენეთ Key Out Brighter ვარიანტი.
ნაბიჯი 4
მიუთითეთ რომელი პიქსელების შეცვლა გსურთ გამჭვირვალე პიქსელებით ბარიერისა და ტოლერანტობის პარამეტრების მნიშვნელობებით. პარამეტრების შეცვლის შედეგი შეიძლება დაუყოვნებლივ შეინიშნოს გადახედვის ფანჯარაში.
ნაბიჯი 5
შეცვალეთ გამოსახულების გაუმჭვირვალე არეების Edge Thin და Edge Feather პარამეტრების მორგებით. პირველი პარამეტრი შეამცირებს ვიდეოს გაუმჭვირვალე არეების ზომას და Edge Feather შექმნის ნახევრად გამჭვირვალე პიქსელების არეალს გამჭვირვალე და გაუმჭვირვალე ადგილების საზღვარზე. ისინი ზოგჯერ სასარგებლოა, რადგან ისინი არბილებენ წინა პლანზე მკაცრად გაჭრილ კიდეებს და ზოგიერთ შემთხვევაში მათ შეუძლიათ გააფუჭონ ნაწარმოების საერთო შთაბეჭდილება მოჭრილი ობიექტით მოჭუტული ჰალოთი.
ნაბიჯი 6
თუ წინა მანიპულაციის შედეგად წინა პლანზე ფიგურა თვისობრივად გამოყოფილია ფონიდან, მაგრამ არსებობს ფონის ნარჩენები, რომლებიც არ იკვეთება ვიდეოს კიდეებზე არსებულ ობიექტთან, შეგიძლიათ შეინახოთ პოზიცია მათი ამოღებით ნიღაბი. ამისათვის აირჩიეთ Pen Tool მთავარ მენიუს ქვეშ მდებარე პანელში. გამოიყენეთ იგი ნიღბის შესაღებად იმ ადგილის გარშემო, რომლის წაშლაც გსურთ ვიდეოდან.
ნაბიჯი 7
გააფართოეთ ფენის პარამეტრები ქრონოლოგიის პალიტრაში, დააჭირეთ ღილაკს მისი სახელის მარცხნივ. ნიღაბი პარამეტრების ანალოგიურად გაფართოება, ნიღაბი ნივთის გაფართოება. შეცვალეთ ნიღბის რეჟიმი დამატებადან სუბსტრატში, ჩამოსაშლელი სიიდან ახალი რეჟიმის არჩევით.
ნაბიჯი 8
შეინახეთ პროექტი Save Project ბრძანებით File მენიუში, თუ თქვენ აპირებთ მუშაობას ვიდეოზე შემდეგ ეფექტებში. თუ ყველა სხვა დამუშავება განხორციელდება სხვა პროგრამაში, შეინახეთ ფაილი გამჭვირვალობის არხით. ამისათვის გაგზავნეთ ვიდეო Render Queue პალიტრაზე Render Queue Render პარამეტრის დამატება Add to Render Queue ვარიანტის გამოყენებით, რომელიც შეგიძლიათ იხილოთ კომპოზიციის მენიუში.
ნაბიჯი 9
Render Queue პალიტრაში გახსენით ვიდეოს გამომუშავების პარამეტრები, დააჭირეთ ღილაკს Lossless. აირჩიეთ RGB + Alpha არხების სიიდან. რენდერის ღილაკის დაჭერის შემდეგ დამუშავებული კლიპი შეინახება.