როგორ შევქმნათ 3D სართულის გეგმა Adobe Illustrator- ში

Სარჩევი:

როგორ შევქმნათ 3D სართულის გეგმა Adobe Illustrator- ში
როგორ შევქმნათ 3D სართულის გეგმა Adobe Illustrator- ში

ვიდეო: როგორ შევქმნათ 3D სართულის გეგმა Adobe Illustrator- ში

ვიდეო: როგორ შევქმნათ 3D სართულის გეგმა Adobe Illustrator- ში
ვიდეო: 3D Isometric Cube Design in Adobe Illustrator CC 2024, მაისი
Anonim

ადვილია 3D სართულის გეგმის შექმნა ნულიდან 6 მარტივი ნაბიჯით. ეს ტექნიკა შეიძლება გამოყენებულ იქნას ინფოგრაფიკაში, როგორიცაა ევაკუაციის გეგმა ან შენობის განლაგების ჩვენება.

რა უნდა იყოს შედეგი
რა უნდა იყოს შედეგი

აუცილებელია

  • პროგრამა: Adobe Illustrator CS3 / 4 ან უფრო ახალი ვერსია
  • ცოდნის დონე: დამწყები
  • დასრულების დრო: 30-45 წუთი

ინსტრუქციები

Ნაბიჯი 1

დახაზეთ ოთახის გეგმა, რომლის შექმნაც გსურთ Pen Tool– ის ან Line Segment Tool– ის საშუალებით (გამართეთ Shift, რომ სწორად დაიხაზოთ ხაზები).

ამ ეტაპზე არ ინერვიულოთ კარების ან ფანჯრების გამო, ჩვენ უბრალოდ ვქმნით ძირითად განლაგებას.

როდესაც ნახაზი ისე გამოიყურება, როგორც ჩანს, შეცვალეთ ხაზის სისქე იმ მასშტაბის შესაბამისად, რომელზეც მუშაობთ.

სურათი
სურათი

ნაბიჯი 2

აირჩიეთ ყველა ხაზი და დააჭირეთ ობიექტს> გაფართოება ხაზების გასაზრდელად. მონიშვნის მოხსნის გარეშე გამოიყენეთ Unite ფუნქცია Pathfinder პანელზე, რომ ხაზები დააკავშიროთ ერთ ბილიკად (ყოველი შემთხვევისთვის შეგიძლიათ შეინახოთ ორიგინალური ნახაზის ასლი).

თქვენ შეიძლება შეამჩნიოთ, რომ ზოგიერთი ხაზი არ არის სრულყოფილი, როგორც ეს ნაჩვენებია ქვემოთ. კორექტირებისთვის გამოიყენეთ კალამი ინსტრუმენტი.

სურათი
სურათი

ნაბიჯი 3

განათავსეთ მარტივი მართკუთხა ფორმები, სადაც კარები და ფანჯრები უნდა იყოს. დაბნეულობის თავიდან ასაცილებლად ორი განსხვავებული ფერი გამოვიყენე - ლურჯი ფანჯრებისთვის და წითელი კარებისთვის.

სურათი
სურათი

ნაბიჯი 4

ყველაფერი ერთად შეარჩიეთ და გააკეთეთ სამი ასლი. Pathfinder ინსტრუმენტთა პანელზე Divide ფუნქციის გამოყენებით, პირველ ასლზე გაჭრა კარები და ფანჯრები. მეორე ეგზემპლარზე მხოლოდ კარების გაჭრა და მესამე ასლის დატოვება კარებისა და ფანჯრების გარეშე.

სურათი
სურათი

ნაბიჯი 5

აირჩიეთ პირველი ასლი და დააჭირეთ Effect> 3D> Extrude and Bevel, გამოიყენეთ გადახედვის ფუნქცია სასურველი შედეგის მისაღწევად (მე გამოვიყენე კუთხეები -40 °, -25 ° და 16 °). დააყენეთ ექსტრუდის სიღრმე 15 პუნქტზე. დაიმახსოვრე ეს პარამეტრები და გამოიყენე ისინი 2 და 3 ასლებზე, შეცვალე მხოლოდ Extrude Depth მნიშვნელობა. მეორე ასლის მნიშვნელობად დააყენეთ 20-დან 23 პპ-მდე მნიშვნელობა, ხოლო მესამე ასლი 15 პპ-ზე.

სურათი
სურათი

ნაბიჯი 6

დააკოპიროთ ასლები ერთმანეთზე. შეცვალეთ ყველა ასლის ფერი თქვენს სასურველ ფერზე (მე გამოვიყენე # fddfd9). შედეგად, ის უნდა გამოიყურებოდეს ქვემოთ მოცემულ სურათზე.

ძირითადი სტრუქტურა მზად არის, მაგრამ ის საკმაოდ მოსაწყენად გამოიყურება. ამის გამოსწორება შესაძლებელია მთელი შენობის არჩევით და შემდეგ გადადით Object> Expand Appearance. ახლა თქვენ შეგიძლიათ განათავსოთ იატაკი და ფანჯრები. ასევე შეგიძლიათ კედლის ზედა ნაწილზე უფრო მუქი ფერის მოხატვა.

გირჩევთ: