როგორ გავზარდოთ სირთულე

Სარჩევი:

როგორ გავზარდოთ სირთულე
როგორ გავზარდოთ სირთულე

ვიდეო: როგორ გავზარდოთ სირთულე

ვიდეო: როგორ გავზარდოთ სირთულე
ვიდეო: როგორ გავზარდოთ დაორსულების შანსი 2024, მაისი
Anonim

ნებისმიერი გამოცდილი მოთამაშე დარწმუნებით იტყვის, რომ თანამედროვე ვიდეო თამაშები არ არის საკმარისად რთული და მათი თამაში ძალიან მარტივია. ეს კეთდება იმისათვის, რომ მომხმარებლების უმრავლესობა დააკმაყოფილოს - დანარჩენმა მცირე ნაწილმა შეიძლება საკუთარი თავისთვის "გართობის" გზები მოძებნოს.

როგორ გავზარდოთ სირთულე
როგორ გავზარდოთ სირთულე

ინსტრუქციები

Ნაბიჯი 1

ითამაშეთ თამაში რამდენჯერმე. ხშირად, "მძიმე" სირთულის დასრულების შემდეგ, მომხმარებლებს ეძლევათ "hardcore", რომელიც შექმნილია რაც შეიძლება რთულად და გავლის დროს ყველაზე მეტ პრობლემას იწვევს. ამ თვალსაზრისით, ეტალონად შეიძლება ჩაითვალოს Devil May cry 3, რომელიც შეიძლება დასრულდეს ათზე მეტჯერ და განბლოკოს ყველა ახალი რეჟიმი და გართულებები. ბოლო ეტაპებზე მთავარი გმირი გარდაიცვალა ერთი დარტყმისგან, ხოლო თითოეულ მტერს უზარმაზარი სიცოცხლე ჰქონია - რა შეიძლება იყოს ნამდვილად რთული?

ნაბიჯი 2

შეეცადეთ მიიღოთ მიღწევები. დეველოპერების მიერ შემოღებულია ე.წ. "მიღწევები" არა მხოლოდ თამაშის ხანგრძლივობის ხელოვნურად გაზრდის მიზნით, არამედ მოთამაშეებისთვის განსხვავებული წესების დასადგენად. სინამდვილეში, ეს არის "მიღწევების" ჩამონათვალი, რომლის დასრულებაც მოთამაშეს სჭირდება - და ისინი ხშირად საკმაოდ რთულია. მაგალითად, "საბოლოო პატრონს საბოლოო დარტყმა შიშველი ხელებით მიანიჭეთ" ან "უკნიდან მოკალი 50 მტერი". ასეთ მიღწევებზე ნადირობა მნიშვნელოვნად დაამშვენებს გავლის პროცესს, გახდის მას უფრო რთულ და საინტერესო.

ნაბიჯი 3

გამოიყენეთ ჰანდიკაპი. ეს არის საწყისი პირობების ცვლილება, რომელსაც თამაშის ყველა მონაწილე ეთანხმება. მაგალითად, თუ თვლით, რომ თქვენი მეტოქე თქვენზე ბევრად სუსტია, შეგიძლიათ დაადგინოთ 50% -იანი ჰანდიკაპი, ხოლო საწყის ეტაპზე მისი სიცოცხლის ნახევარი იქნება. სამწუხაროდ, ეს სისტემა არ არის შესაფერისი ყველა თამაშისთვის, მაგრამ ის ხშირად გვხვდება სტრატეგიულ და საბრძოლო თამაშებში.

ნაბიჯი 4

ითამაშეთ co-op. თამაშებში, სადაც კოოპერატიული გავლის შესაძლებლობა არსებობს, არსებობს ავტო-ბალანსის სისტემა, რომელიც შექმნილია თამაშის გასართობად, რუკაზე მოთამაშეთა რაოდენობის პროპორციულად. ეს ძალიან მძაფრად იგრძნობა ისეთ თამაშებში, როგორიცაა Diablo ან Left 4 Dead, სადაც ყოველი ახალი მომხმარებელი ართულებს გავლას ერთი და ნახევარიდან ორჯერ. თუ ყურადღებით შეისწავლით კონკრეტული თამაშის ფორუმებს, შეგიძლიათ იპოვოთ სისტემის "მოტყუების" გზა - ის იფიქრებს, რომ რუკაზე გაცილებით მეტი მოთამაშეა, ვიდრე სინამდვილეშია - და მაშინაც კი, თამაში ნამდვილად უფრო გახდება ინტენსიური

გირჩევთ: