კომპიუტერში საავტორო თამაშის დამზადება ახლა საკმაოდ მარტივია, განსაკუთრებით მაშინ, თუ იცით პროგრამირების ენების საფუძვლები. თავად თამაშის დაწერის პროცესი ძალიან საინტერესოა: სასიამოვნოა თვითონ მოვიდეს გმირები, დაუფიქრებლად დაატრიალოთ სიუჟეტი, მიირთვათ სპეციალური ეფექტები. და, ალბათ, მოდური 3D ფორმატი ყველაზე შესაფერისია ამგვარი გასართობისთვის.
აუცილებელია
- 3D თამაშის დასამზადებლად / დაგეგმვისთვის დაგჭირდებათ:
- - სცენარი;
- - პროგრამული უზრუნველყოფა;
- - მიკროფონი;
- - პროგრამირების ენების ან თამაშის კონსტრუქტორის ცოდნა.
ინსტრუქციები
Ნაბიჯი 1
ჟანრი არის ნებისმიერი თამაშის საწყისი წერტილი. მართლაც, ჟანრი ბევრს განსაზღვრავს - დეკორაციების, გრაფიკის, სპეციალური ეფექტების და ა.შ. არსებობს 3D თამაშების მრავალი ჟანრი და ისინი ყველა თავისებურად მიმზიდველია. ალბათ ლოგიკურია დავიწყოთ უფრო მარტივი ჟანრით.
ნაბიჯი 2
სცენარი -”სამი თავის” შესახებ 3D თამაშის სცენარი შედგება სამი ნაწილისგან და თითოეული”თავი” ძალიან მნიშვნელოვანია. პირველი ნაწილი არის კონცეფციის დოკუმენტი. ეს არის თამაშის ტექნიკური მხარის აღწერა, განცხადება, თუ როგორ იმუშავებს თამაში ტექნიკური პროცესის თვალსაზრისით, მეორე ნაწილი არის მხატვრული დიზაინი. რამდენი გმირი იქნება თამაშში, როგორი დეკორაციები იქნება, რამდენი გრაფიკა იქნება, რამდენი სპეციალური ეფექტი. დაფიქრდით თამაშის ვიზუალურ მხარეზე და აღწერეთ თქვენი აზრები ამ ნაწილში. მესამე ნაწილი არის თვითონ სცენარი. აღწერეთ თავად მოთხრობა, რამდენი დონის, მიწის ნაკვეთის გადახვევა და ბრუნვა. თამაშის გაჯერება დამოკიდებულია ძრავაზე, თუ რა დონეზე და სიმძლავრეზე იმუშავებს.
ნაბიჯი 3
ძრავა არის თამაშის გული. თუ თქვენი პირველი თამაში არ იქნება ძალიან რთული, თუ მასში არ არის ძალიან ბევრი პერსონაჟი, გრაფიკა, სპეციალური ეფექტები, ყურადღება მიაქციეთ FPS შემქმნელის ძრავას. იმ შემთხვევაში, თუ თამაშში განხორციელდება რთული, მრავალმხრივი ნაკვეთი, უამრავი პერსონაჟი, მოძრაობა, საუნდტრეკი - გამოიყენეთ NeoAxis ძრავა.
ნაბიჯი 4
თამაშის რესურსები - მრავალფეროვნება და ფერები თამაშის რესურსებში შედის ბგერები, მუსიკა, ტექსტურები, მოდელები. ინტერნეტში შეგიძლიათ მარტივად იპოვოთ მზა ნიმუშები, მათ შორის 3D სამყაროს აღწერილობა და გრაფიკული სტრუქტურები. თქვენ დაგჭირდებათ რამდენიმე ძირითადი პროგრამა: 3D ობიექტებისა და მოდელების შემქმნელი, გრაფიკული რედაქტორი ხატვისა და რედაქტირებისთვის, პროგრამა მუსიკის წერისა და რედაქტირებისთვის, გეოგრაფიული რელიეფის და გარემოცვის დიზაინერი. ეს ყველაფერი ქსელშია, თქვენ უბრალოდ უნდა დახარჯოთ დრო იმ პროგრამის არჩევაში, რომელიც ყველაზე მეტად მოგწონთ.
ნაბიჯი 5
პროგრამირება - საბოლოო აკორდი თუ იცით პროგრამირების რომელიმე ენა, მაგალითად Dark BASIC, მარტივად შეგიძლიათ დაასრულოთ თქვენი ავტორის თამაში. Dark BASIC ძალიან ხელმისაწვდომი ენაა, დახმარების მოსახერხებელი სისტემით.