თქვენს მიერ Illustrator- ში შექმნილი სურათების საფუძველია ბილიკები და მათი დაკავშირებული წამყვან წერტილები. ფანქრის, კალმის, ელიფსის, პოლიგონისა და მართკუთხედის ხელსაწყოები შესაფერისია ასეთი ბილიკების დასახატად.
აუცილებელია
ილუსტრატორის პროგრამა
ინსტრუქციები
Ნაბიჯი 1
დააჭირეთ Ctrl + N, რომ გახსნათ პარამეტრების ფანჯარა Illustrator- ში შექმნილი ახალი დოკუმენტისთვის და მიუთითეთ მისი ზომები, ფერის რეჟიმი და ორიენტაცია.
ნაბიჯი 2
თუ მართკუთხედის დახატვა გჭირდებათ, ჩართეთ Rectangle ინსტრუმენტი და მაუსის მარცხენა ღილაკი გეჭიროთ და ფორმა გადაიტანეთ სასურველ ზომაზე. როგორც Photoshop– ში, Shift ღილაკის დაჭერა ხატვის დროს საშუალებას მოგცემთ დახაზოთ კვადრატი.
ნაბიჯი 3
ანალოგიურად, თქვენ შეგიძლიათ დახაზოთ ელიფსი, მრავალკუთხედი, მომრგვალებული მართკუთხედი და ვარსკვლავი. მომრგვალებული კუთხეებით მართკუთხედის შესაქმნელად ჩართეთ მომრგვალებული მართკუთხედის ინსტრუმენტი ("მართკუთხედი მომრგვალებული კუთხით"), ელიფსის დახაზვა ხდება ელიფსის ინსტრუმენტით. გამოიყენეთ პოლიგონის ინსტრუმენტი, რომ მიიღოთ პოლიგონი და ვარსკვლავი ინსტრუმენტი, რომ დახაზოთ ვარსკვლავი.
ნაბიჯი 4
თავისუფალი ფორმის ბილიკების შესაქმნელად ჩართეთ ფანქრის ან კალმის ინსტრუმენტი. ფანქრით შეგიძლიათ დახაზოთ თქვენთვის სასურველი ხაზები. თუ წერტილების საფუძველზე ფორმის შექმნა გსურთ, აირჩიეთ Pen Tool და დახაზეთ წერტილები ტილოზე სასურველ ადგილებზე დაწკაპუნებით. წერტილები უკავშირდება ბილიკს.
ნაბიჯი 5
თუ ხატვის პროცესში ვერ მიგიღიათ ზუსტად ის ბილიკი, რომლის გამოსახვაც გსურთ, მისი რედაქტირება შეგიძლიათ მისი ერთი ან მეტი წამყვან წერტილის გადაადგილებით. ჩართეთ ამისათვის პირდაპირი შერჩევის ინსტრუმენტი, აირჩიეთ სასურველი წერტილი მასზე დაჭერით და გადაიტანეთ იგი. Pen ჯგუფის ინსტრუმენტის Add Anchor Point ინსტრუმენტის საშუალებით შეგიძლიათ დაამატოთ ახალი წერტილი ბილიკზე და Delete Anchor Point ინსტრუმენტის საშუალებით ამოიღოთ ზედმეტი მასზე.
ნაბიჯი 6
ნახაზის საშუალებებით შექმნილი ბილიკები შეიძლება მოხატული იყოს შევსებით და მოსმით. ამისათვის, აირჩიეთ ფენების პალიტრაში სასურველი გზა და შეარჩიეთ მასზე შევსების ფერი, აირჩიეთ მთავარი მენიუს პანელის პანელის შევსების ველში. თუ გზა, რომელსაც ამ სტილს იყენებთ, არ არის დახურული, შევსება შემოიფარგლება წარმოსახვითი ხაზით, რომელიც დააკავშირებს ბილიკის პირველ და ბოლო წერტილებს.
ნაბიჯი 7
ინსულტის პერსონალურად მოსაწყობად დააწკაპუნეთ სტოჩზე Stroke ველში ("Stroke") და აირჩიეთ შესაფერისი ფერი. თქვენ შეგიძლიათ შეცვალოთ ინსულტის წონა ყუთში ფერის swatch- ის მარჯვნივ.
ნაბიჯი 8
ილუსტრატორი საშუალებას გაძლევთ შექმნათ ფერი ერთი ფერიდან მეორეზე თანდათანობითი გადასვლით, Gradient Mesh ინსტრუმენტის ("Mesh") გამოყენებით. ამ ეფექტის მისაღებად დააჭირეთ ინსტრუმენტს ბილიკის შიგნით იმ ადგილებში, სადაც გსურთ ფერის ლაქების შექმნა. შეარჩიეთ ბადის ანკერის წერტილი, რომელიც გამოჩნდება და მიუთითეთ ფერი, რომელშიც მოხატული იქნება მის გარშემო არსებული ადგილი, დააწკაპუნეთ შესაბამის სურათზე. დანარჩენი წამყვანის წერტილებისთვის ფერის შეცვლა იგივე გზით.
ნაბიჯი 9
გრადიენტური ქსელის მიერ შექმნილი ფერადი ლაქები შეიძლება გადაიტანოს. ამისათვის შეარჩიეთ წამყვანის წერტილი შევსებული ადგილის ცენტრში და გადაიტანეთ იგი.
ნაბიჯი 10
სურათის შენახვა ai, pdf ან eps ფორმატში, გამოიყენეთ შენახვა ვარიანტი File მენიუში. თუ გსურთ დაასრულოთ.jpg"