სტრატეგიული თამაშების უმეტესობა მომხმარებლებს საშუალებას აძლევს დამოუკიდებლად შეცვალონ თამაშის სცენარები: შექმნან ნულიდან და დაარედაქტირონ არსებული. ასე რომ, საკულტო "ძალების და მაგიის გმირებს" აქვთ საკუთარი რედაქტორი რუკების შექმნისა და რედაქტირებისთვის. "გმირების" ბარათის რედაქტირება შეგიძლიათ პროგრამაში, რომელიც შედის ზოგადი თამაშის პაკეტში. რელიეფისა და რუკის განსაზღვრული პარამეტრების შეცვლისას, საჭიროა გაითვალისწინოთ მისი ფუნქციონირების პირობები. რუკის შეცვლის შედეგად შეცდომებისა და შეუსაბამობების დასადგენად, რედაქტორში მოცემულია სპეციალური ვარიანტი.
Ეს აუცილებელია
მესამე გამოცემის დაინსტალირებული სტრატეგიის "ძალების და მაგიის გმირები" სრული პაკეტი
ინსტრუქციები
Ნაბიჯი 1
გადადით დისკზე დაინსტალირებული თამაშის ზოგად დირექტორია. გაუშვით h3maped.exe ფაილი. გამოჩნდება რუკების გრაფიკული რედაქტორის ფანჯარა თამაშისთვის "Might and Magic" -3.
ნაბიჯი 2
გახსენით რუკა, რომლის შეცვლაც გსურთ რედაქტორში. ამისათვის აირჩიეთ მენიუს ელემენტები "ფაილი" - "გახსნა …". რუკა გამოჩნდება რედაქტორის ფანჯარაში. ცვლილებები უნდა განხორციელდეს მთავარ ფანჯარაში. ფანჯრის მარჯვენა მხარეს განთავსებულია მინი-რუკა მიმოხილვისთვის და რუქის ობიექტების პანელი.
ნაბიჯი 3
რუქაზე ნებისმიერი ობიექტის ასარჩევად დააწკაპუნეთ ქვედა პანელზე მოცემულ ნებისმიერ ხატულაზე. მაუსის გამოჩენილი "თათით" გადაადგილეთ ან აირჩიეთ თქვენთვის სასურველი ობიექტი. თუ თქვენ ცდილობთ ობიექტის არასწორ მდგომარეობაში გადაყვანას, მაუსის კურსორი გადაიქცევა ამკრძალავ ნიშანში. ხოლო როდესაც ასეთ ადგილზე გაუშვებთ ობიექტს, ობიექტი დაუყოვნებლივ დაბრუნდება თავდაპირველ მდგომარეობაში.
ნაბიჯი 4
რუკაზე ნებისმიერი ობიექტის წაშლა შესაძლებელია. ამისათვის, აირჩიეთ მაუსი მაუსის საშუალებით და დააჭირეთ ღილაკს "წაშლა" კლავიატურაზე.
ნაბიჯი 5
რუკაზე ახალი ობიექტის დასამატებლად იპოვნეთ მისი კატეგორია. ყველა ობიექტი შეიცავს კონკრეტულ კატეგორიებს. კატეგორიები იხსნება ქვედა პანელზე შესაბამის ღილაკზე დაწკაპუნებით. მაუსის კურსორის გადატანა პანელის ნებისმიერ ღილაკზე და წაიკითხეთ მისი კონტექსტური მინიშნება.
ნაბიჯი 6
თაგვის დაჭერით აირჩიეთ სასურველი ობიექტის კატეგორია. ყველა ხელმისაწვდომი ობიექტი გამოჩნდება მარჯვენა პანელში. დაიჭირეთ სასურველი მაუსით, გადაიტანეთ რუკაზე და ჩამოაგდეთ ადგილზე. გთხოვთ გაითვალისწინოთ, რომ რუკაზე მისი ადგილმდებარეობის პოზიცია უნდა იყოს თავისუფალი.
ნაბიჯი 7
რუკაზე ახალი ობიექტის მოთავსების ან ძველის ადგილმდებარეობის შეცვლის შემდეგ გამოთვალეთ, იქნება თუ არა იგი ხელმისაწვდომი გმირების მიახლოებისთვის. ამისათვის რედაქტორის მენიუში აირჩიეთ "ინსტრუმენტები" - "შეამოწმეთ რუქა". ეკრანზე გამოჩნდება ფანჯარა, რომელშიც მოცემულია ინფორმაცია რუკაზე შესაძლო შეცდომების შესახებ. შეასწორეთ ნაპოვნი შეცდომები, თუ ისინი განზრახ არ დააყენეთ ამ ბარათისთვის.
ნაბიჯი 8
კონკრეტული ფერის გმირების რედაქტირებისთვის ჩართეთ ჩამრთველი მათი მოთამაშისთვის "მოთამაშე:" მენიუში.
ნაბიჯი 9
თამაშის ახალი პირობებისა და პარამეტრების დასაყენებლად გახსენით მენიუს პუნქტი "ინსტრუმენტები" - "რუქის მახასიათებლები". გამოჩნებულ ფანჯარაში დააყენეთ თქვენთვის საჭირო თამაშის ვარიანტები და თვისებები. ამავე დროს, გადადით სპეციფიკაციის სხვადასხვა ჩანართზე.
ნაბიჯი 10
შეინახეთ თქვენი ცვლილებები რუკაზე. ამისათვის აირჩიეთ მენიუს ელემენტები "ფაილი" - "შენახვა როგორც …". შეიყვანეთ ბარათის ახალი სახელი და დააჭირეთ ღილაკს შენახვა. დაფიქსირებულია შესწორებული რუკა.