კრიმინალური ელემენტების (განსაკუთრებით ქურდების და მკვლელების) მკვეთრად უარყოფითი იმიჯის მიუხედავად, მათი მრავალმხრივი სწავლებისა და ბევრი სასარგებლო უნარის წყალობით, ვირტუალურ სამყაროში ისინი ნებისმიერი სერიოზული გუნდის შეუცვლელი წევრები არიან.
ინსტრუქციები
Ნაბიჯი 1
ქურდი (ზოგიერთ თარგმანში "ყაჩაღი") არის არა-საბრძოლო კლასი. რა თქმა უნდა, მას აქვს ბევრი სასარგებლო და მნიშვნელოვანი უნარ-ჩვევები ბრძოლაში, მაგრამ პერსონაჟს ყველაზე მეტად იყენებენ საგანძურებსა და ქალაქებში. გმირის საფუძველია მოხერხებულობა და მალულად და ამიტომ მისი ტანსაცმელი რაც შეიძლება მსუბუქი უნდა იყოს და, შესაბამისად, მინიმალური ჯარიმა უნდა ჰქონდეს მოხერხებულობას. ეს ვრცელდება სხვა მნიშვნელოვან ასპექტებზეც, მაგალითად, მაგალითად, საბრძოლო მოქმედებების თავიდან აცილება.
ნაბიჯი 2
საჭირო მობილობის განვითარების მიზნით საჭიროა არა მხოლოდ ჯარიმების შემცირება, არამედ პრემიების მაქსიმალურად გაზრდა. მათი მიღება შეგიძლიათ capes, shoes და gloves. გარდა ამისა, მათ შეუძლიათ უზრუნველყონ სპეციალური უნარები, როგორიცაა Silent Walking და Improved Lock Opening. აბჯარი საკმაოდ "სანახავად" ჩაიცვა, სანამ ნამდვილად სასარგებლო ნაჭერი არ მოიძებნება.
ნაბიჯი 3
თქვენი მაღალი სისწრაფის წყალობით, თქვენ არ უნდა იდარდოთ ჯანმრთელობის გაუმჯობესებაზე. მისაღებია ერთი ელემენტი ბონუსით (თუ HP ძალიან დაბალია), მაგრამ სხვა შემთხვევაში უბრალოდ თავიდან აიცილეთ პირისპირ ბრძოლა, ამისთვის პარტიაში უფრო შესაფერისი პერსონაჟები არიან.
ნაბიჯი 4
იარაღს უნდა ჰქონდეს მაქსიმალური დაზიანება და სიჩქარე. ბრძოლის დროს თქვენთვის სასურველია ზურგიდან მტრის გვერდის ავლით, სწრაფად შეტევა და სწრაფად უკან დახევა. პირები და ყველა მოკლე იარაღი საუკეთესო ვარიანტია. მისაღებია იარაღის, ჯვრის, მოკლე მშვილდის სროლის ყველა ვარიანტი, თუმცა არ ღირს მათზე დიდი აქცენტის გაკეთება, მრავალი მნიშვნელოვანი თვისება (მაგალითად, სწრაფი მოგზაურობა) პროდუქტიულად არ იქნება გამოყენებული. იარაღის შხამით მკურნალობა ღირსეული გამოსავალი იქნება.
ნაბიჯი 5
ქცევის ერთი ხაზის შენარჩუნება. Rogue არის ძალიან მრავალმხრივი კლასი, რომელიც შეიძლება გადაიზარდოს მკვლელად, ქურდად ან თუნდაც პალადინის რაიმე სახის ანტიპოდად. სტატიაში აღწერილი აღჭურვილობის პარამეტრები უნდა შეირჩეს რაიმე მნიშვნელოვანისთვის: მაგალითად, ჩუმი შეტევები. პერსონაჟის შესხურებით თქვენ პირველ დონეზე ძალიან კარგად იქნებით, მაგრამ ბოლომდე სრულიად უსარგებლო გახდებით.