ბოკის იმიტაცია, ეფექტი, რომელიც ხდება მაშინ, როდესაც კამერის ობიექტივიდან გამოდის ფოკუსის არეალში მდებარე წერტილი, დიდი ხანია აქტიურად გამოიყენება სურათების დამუშავების პროცესში. სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ, თუ არ გაქვთ ობიექტივი, რომელიც ლამაზ ბოკეს მისცემდა თქვენს ფოტოებს, არ უნდა დაიდარდოთ. ეს მხატვრული ეფექტის იმიტირება შესაძლებელია Photoshop– ის გამოყენებით.
აუცილებელია
Photoshop პროგრამა
ინსტრუქციები
Ნაბიჯი 1
გამოიყენეთ Ctrl + N კლავიატურის მალსახმობი, რომ შექმნათ ახალი დოკუმენტი 16 სანტიმეტრი სიგანე და 10 სანტიმეტრი მაღალი RGB ფერის რეჟიმში. შეავსეთ ფონი გრადიენტით. ამისათვის, ინსტრუმენტების პალიტრაში აირჩიეთ Gradient Tool ("გრადიენტი"). მთავარი მენიუს ქვეშ დააჭირეთ ფერადი ზოლის ღილაკს. გახსნილ ფანჯარაში აირჩიეთ პალიტრადან თქვენთვის სასურველი ნებისმიერი გრადიენტი ან შექმენით ახალი, დააჭირეთ ღილაკს New. აირჩიეთ ხაზოვანი სტილი ძირითადი მენიუს ქვემოთ მოცემულ შესაბამის ღილაკზე დაჭერით. დააჭირეთ დოკუმენტის ქვედა მარცხენა კუთხეში. მაუსის მარცხენა ღილაკის დაჭერის დროს, კურსორი გადაიტანეთ დოკუმენტის ზედა მარჯვენა კუთხეში და გამოუშვით მაუსის ღილაკი.
ნაბიჯი 2
გააკეთე ბოკის ფუნჯი. ამისათვის შექმენით ახალი ფენა, ახალი ღილაკის შექმნა დააჭირეთ ღილაკს. შეარჩიეთ Elliptical Marquee Tool ("Elliptical selection") და Shift კლავიშის დაჭერით, შექმენით წრიული არჩევანი ამ ინსტრუმენტის საშუალებით. შეავსეთ იგი შავით Paint Bucket Tool- ის გამოყენებით. მარჯვენა ღილაკით დააჭირეთ შერჩევის ფენას და აირჩიეთ მენიუს Blending options. გახსნილ ფანჯარაში დააყენეთ Fill opacity პარამეტრი 50%. შეამოწმეთ Stroke ჩანიშვნა და მარცხენა ღილაკით დააჭირეთ ამ ნივთს. განათავსეთ ფერი შავი ფერის ფერი სფეროში და დააჭირეთ ღილაკს OK.
აირჩიეთ არჩევანის არჩევა კლავიატურის მალსახმობით Ctrl + D. გამორთეთ გრადიენტური შრის ხილვადობა, დააჭირეთ თვალის ხატულას ფენის მარცხნივ. შეინახეთ ჯაგრისი რედაქტირების მენიუდან Define Brush Preset ბრძანების გამოყენებით. გახსნილ დიალოგურ ფანჯარაში შეიყვანეთ ფუნჯის სახელი და დააჭირეთ ღილაკს OK.
გამორთეთ ფუნჯის ფენის ხილვადობა. ჩართეთ გრადიენტური შრის ხილვადობა.
ნაბიჯი 3
მოირგეთ თქვენი ფუნჯი. ამისათვის, ინსტრუმენტის პალიტრაში აირჩიეთ Brush Tool ("ფუნჯი"). დააჭირეთ ისრის ღილაკს Brush ჩამოსაშლელი სიის გვერდით და აირჩიეთ სიაში ბოლო ფუნჯი. ეს ფუნჯია, რომელიც ახლახან შეინახეთ. გახსენით Brush Preferences ფანჯარა Brushes ბრძანებით Window მენიუში. დააჭირეთ ფუნჯის წვერის ფორმას. პარამეტრების ფანჯარაში მიუთითეთ 68 პიქსელის მნიშვნელობა Diameter პარამეტრისთვის და 115% Spacing პარამეტრისთვის. დააწკაპუნეთ ფორმის დინამიკის ერთეულზე და დააყენეთ შემდეგი პარამეტრის მნიშვნელობები: 90% Size Jitter, 56% მინიმალური დიამეტრი და 5% Angle Jitter- ისთვის. შეამოწმეთ Scattering ჩამრთველი, თაგუნას მარცხენა ღილაკზე დააჭირეთ ღილაკს და დააყენეთ Scatter პარამეტრი 794%, მონიშნეთ ორივე ღერძი ჩარჩო. დააყენეთ Count პარამეტრის 5 და დააყენეთ Count Jitter პარამეტრი 5%. დააწკაპუნეთ სხვა დინამიკის ელემენტზე და დააყენეთ ყველა პარამეტრის მნიშვნელობები 50%.
ნაბიჯი 4
შექმნათ მრავალი შრე ბოკე ეფექტით. ამისათვის შექმენით ახალი ჯგუფი ფენების პალიტრაში ახალი ჯგუფის შექმნის ღილაკის გამოყენებით. Layers პალიტრის ზედა მარცხენა კუთხეში ჩამოსაშლელი მენიუდან აირჩიეთ Blending Mode Color Dodge. ახალ ჯგუფში შექმენით ახალი ფენა შექმნა ახალი ფენის ღილაკზე. დააჭირეთ ისრის ჯაგრისის პარამეტრების პანელს და დააყენეთ ძირითადი დიამეტრი 500 პიქსელზე. წინა პლანზე შეარჩიეთ თეთრი. გეჭიროთ მაუსის მარცხენა ღილაკი და გადაიტანეთ კურსორი მარცხენა ქვედა კუთხიდან ზედა მარჯვნივ. გამოიყენეთ Gaussian Blur ფილტრი ფილტრის მენიუს Blur ჯგუფიდან bokeh ფენაზე. პარამეტრის პარამეტრების ფანჯარაში დააყენეთ დაბინდვის რადიუსი 20 პიქსელზე, შექმენით ახალი ფენა და დაახატეთ ბოკეს მასზე 300 პიქსელის დიამეტრიანი ფუნჯის გამოყენებით. გამოიყენეთ Gaussian Blur ამ ფენაზე. დააყენეთ Blur Radius 4 px, შექმენით კიდევ ერთი ფენა და 100 px ფუნჯით ხატავს მას ბოკეს.გამოიყენეთ Gaussian Blur ეფექტის ფენა 1 პიქსელის დაბინდვის რადიუსით და ექსპერიმენტით ფენის შერწყმის რეჟიმში, ყველაზე საინტერესო ეფექტის მისაღებად.
ნაბიჯი 5
შეინახეთ მიღებული სურათი ფაილის მენიუდან Save ბრძანების გამოყენებით.