როგორ გამოვიყენოთ Api

Სარჩევი:

როგორ გამოვიყენოთ Api
როგორ გამოვიყენოთ Api

ვიდეო: როგორ გამოვიყენოთ Api

ვიდეო: როგორ გამოვიყენოთ Api
ვიდეო: როგორ გამოვიყენოთ მობილური ვებკამერის მაგივრად 2024, სექტემბერი
Anonim

რა თქმა უნდა, ყველა პროგრამისტს წააწყდა API (განაცხადის პროგრამირების ინტერფეისი) ან პროგრამირების ინტერფეისი. მის საფუძველში ეს არის კლასების, ფუნქციების, მუდმივების კონკრეტული ნაკრები, რომელსაც უზრუნველყოფს პროგრამა, სერვისი ან ოპერაციული სისტემა. გამოიყენება პროგრამისტების მიერ სხვადასხვა პროგრამული პროდუქტების დასაწერად.

როგორ გამოვიყენოთ api
როგორ გამოვიყენოთ api

ინსტრუქციები

Ნაბიჯი 1

გამოიყენეთ VKontakte სოციალური ქსელის API Flash პროგრამებისთვის. ამ საიტის პროგრამირების ინტერფეისისთვის, გადმოწერეთ ფაილი, სახელწოდებით APIConnection.zip, დეველოპერის გვერდიდან. გადმოწერეთ ჩამოტვირთვის არქივი საქაღალდეში იმ პროგრამის საწყისი ფაილებით, რომლებიც ურთიერთქმედებენ ბიბლიოთეკასთან. იმისათვის, რომ დაიწყოთ მუშაობა APIConnection– ით, დააკავშირეთ vk. APIC მიერთების კლასი თქვენს პროექტთან. შექმენით ამ კლასის ინსტანცია. FlashVars ობიექტი მისი კონსტრუქტორის ერთადერთი პარამეტრია. ეს არის აპლიკაციის ინიცირების მაგალითი:

var flashVar: Object = stage.loaderInfo.parameters as Object;

var VK: APIConnection = ახალი APIC კავშირი (flashVar);

ნაბიჯი 2

გამოიყენეთ Google maps API. ეს ინტერფეისი გამოიყენება თქვენს გვერდზე რუქების მოსათავსებლად. დასაწყებად, მიიღეთ კოდი https://code.google.com/intl/ru/apis/maps/signup.htm. შემდგომი გამოყენება თქვენს გვერდზე:

თუ გსურთ სცადოთ რუკის გამოყენება localhost- ზე, შეგიძლიათ დატოვოთ ცარიელი პარამეტრი {your key}. დააკავშირეთ რუკების API. ამისათვის შეიყვანეთ ზემოთ ნაჩვენები კოდი. ამის შემდეგ ჩასვით html კოდი:

გთხოვთ გაითვალისწინოთ - ბლოკი, რომელშიც ID რუკა მდებარეობს, შეიცავს რუკის მონაცემებს. რუკის საჩვენებლად ჩასვით JavaScript კოდი:

ფუნქციის ინიცირება () {// ამ ფუნქციას ეძახიან გვერდის ჩატვირთვისას.

if (GBrowserIsCompatible ()) {// შეამოწმეთ, შეესაბამება თუ არა ბრაუზერი რუკებს

var map = new GMap2 (document.getElementById ("რუკა")); // შექმენით რუკის კლასის ინსტანცია, სადაც რუკა არის ბლოკის ID, რომელშიც უნდა გამოჩნდეს დაყენებული რუკა.

map.setCenter (ახალი GLatLng (62.424198, 25.962219), 15); // რუკის კოორდინატების დაყენება. 15 არის რუკის მასშტაბი.

}

}

დარწმუნდით, რომ ყურადღება მიაქციეთ გეოგრაფიული ობიექტის კოორდინატების დეკლარაციას, რომლისთვისაც ნაჩვენებია რუკა.

გირჩევთ: