ერთ-ერთი ამოცანა, რომელიც თქვენ უნდა გადაწყვიტოთ ვიდეოკლიპის რედაქტირებისას, არის მუსიკასა და ვიდეოს შორის კავშირის შექმნა. ამისათვის რედაქტირება ხორციელდება აუდიო მიმდევრობის ძლიერი დარტყმებით, ვიდეოს მიმდევრობაზე მოქმედების ეფექტით, რომელთა პარამეტრები იცვლება ხმოვანი პარამეტრების ცვლილების შესაბამისად. კლიპში ხმისა და გამოსახულების ვიზუალურად შერწყმის ერთ-ერთი გზაა ჩარჩოში ხმის ტალღის გრაფიკული გამოსახულების შექმნა.
აუცილებელია
- - პროგრამა Adobe After Effects;
- - ხმოვანი ფაილი.
ინსტრუქციები
Ნაბიჯი 1
შეიტანეთ ხმის ფაილი After Effects- ში, ან გახსენით დასრულებული პროექტი ხმოვანი ფაილით. ფაილის იმპორტისთვის გამოიყენეთ File (ფაილის) ფაილის მენიუს იმპორტი ჯგუფიდან, გახსენით პროექტი (Open Project) ან აირჩიეთ ფაილის სახელი გასახსნელად იმ სიიდან, რომელიც გამოჩნდება Open Recent Project (ოფისის გახსნის) გამოყენებისას იმავე მენიუში..
ნაბიჯი 2
თუ თქვენ შემოიტანეთ აუდიო და ჯერ არ დაამატეთ იგი ქრონოლოგიას, ამის გაკეთება შეგიძლიათ აუდიო ფაილის გადმოტანა და ჩაშვებით ქრონოლოგიის პალიტრაზე.
ნაბიჯი 3
შექმენით ახალი ფენა ეფექტის დასაყენებლად. ამისათვის გამოიყენეთ Solid ვარიანტი Layer მენიუს ახალი ჯგუფიდან. შექმნილი ფენის თვისებების ფანჯარაში შეიტანეთ მისი სახელი სახელის ველში. ცუდი არაფერი მოხდება, თუ არა, მაგრამ თუ პროექტზე მუშაობის პროცესში ოცდაათი ორმოცი ფენა გაქვთ, ძნელი იქნება იმის გაგება, თუ რაზეა პასუხისმგებელი ნაგულისხმევი ფენა. იმისათვის, რომ შექმნილი ფენის ზომა შეესაბამებოდეს კომპოზიციის ზომას, დააჭირეთ ღილაკს Make Comp Size.
ნაბიჯი 4
Effets & Presets პალიტრაში იპოვნეთ Audio Waveform ეფექტი. მისი პოვნა შესაძლებელია Generate ჯგუფის გაფართოების გზით ან სახელის აკრეფით საძიებო ზოლში, პალიტრის ზედა ნაწილში. გადაიტანეთ ნაპოვნი ეფექტი ახლადშექმნილ ახალ ფენაზე. ეფექტის გამოყენების შემდეგ, ფენის ფონი გამჭვირვალე გახდება.
ნაბიჯი 5
შეცვალეთ ეფექტის პარამეტრები Effect Controls პალიტრაში. ამისათვის აუდიო ფენის ველში ჩამოსაშლელი სიიდან აირჩიეთ ფენა, რომელზეც მდებარეობს აუდიო ფაილი. მიუთითეთ წერტილები, რომელთა შორისაც განთავსდება აუდიო ტალღა ეკრანზე. ეს შეიძლება გაკეთდეს პალიტრაში Start Point და End Point კოორდინატების მოწესრიგებით, ან მაუსის საშუალებით შეგიძლიათ გადაათრიოთ ტალღის ბოლოს და დასაწყისის მარკერები.
ნაბიჯი 6
შეცვალეთ ხაზების შიდა და გარე ფერები, რომლებიც ქმნიან ტალღას. ამის გაკეთება შესაძლებელია Inside Color და Outside Color ველების ფერადი მართკუთხედების დაჭერით. მაქსიმალური სიმაღლის პარამეტრის შეცვლით, თქვენ შეგიძლიათ შეცვალოთ ტალღის სიმაღლე. სისქის პარამეტრი აკონტროლებს ხაზების სისქეს, რომლებიც ქმნიან ტალღას. თუ გსურთ ტალღის კიდეები დაბინდოთ, შეცვალეთ რბილობის პარამეტრი.
ნაბიჯი 7
ფილტრის გამოყენების შედეგის გადახედვა RAM Preview ვარიანტის გამოყენებით, რომელიც შეგიძლიათ იხილოთ კომპოზიციის მენიუს Preview ჯგუფში.
ნაბიჯი 8
შეინახეთ პროექტის ფაილი, თუ თქვენ აპირებთ ვიდეოზე მუშაობის გაგრძელებას ფაილის მენიუდან შენახვის ვარიანტის გამოყენებით. მზა ვიდეო ფაილის შესანახად, დაამატეთ კომპოზიცია Render Queue პალიტრაში და დაიწყეთ შენახვა ღილაკზე Render ღილაკზე დაჭერით.