როგორ გავაკეთოთ ღილაკი ფლეშში

Სარჩევი:

როგორ გავაკეთოთ ღილაკი ფლეშში
როგორ გავაკეთოთ ღილაკი ფლეშში

ვიდეო: როგორ გავაკეთოთ ღილაკი ფლეშში

ვიდეო: როგორ გავაკეთოთ ღილაკი ფლეშში
ვიდეო: ჩვენ ვიშოვეთ ყველაზე დიდი ხმალი მთელს Minecraft-ში!!!! | 3 მუშკეტერი 2024, დეკემბერი
Anonim

Flash ტექნოლოგიები დღესდღეობით ყველგან გავრცელებულია ინტერნეტ საიტებზე და მონდომებული ვებმასტერებიც კი ცდილობენ თავიანთი საიტის ფლეშ ელემენტების დამატებას. მაგალითად, ამ ტექნოლოგიის გამოყენებით მენიუს დიზაინი იქნება ფუნქციური და ლამაზი. მაგალითისთვის, ჩვენ აღწერს თუ როგორ უნდა გააკეთოთ მოსახერხებელი ფლეშ ღილაკი Adobe Flash CS4– ში, რომელიც შეიძლება განთავსდეს თქვენს საიტზე და შექმნათ მენიუს ბლოკი ასეთი ღილაკების საფუძველზე.

როგორ გავაკეთოთ ღილაკი ფლეშში
როგორ გავაკეთოთ ღილაკი ფლეშში

ინსტრუქციები

Ნაბიჯი 1

მოამზადეთ ორი გრაფიკული ფაილი, ღილაკების ფონური გამოსახულებით, ტექსტის გარეშე.

ნაბიჯი 2

გახსენით პარამეტრების განყოფილება და დააყენეთ სიგანე 273 პიქსელზე, ხოლო სიმაღლე 54 პიქსელზე. დააწკაპუნეთ იმპორტის ღილაკზე File მენიუში და აირჩიეთ Import to ბიბლიოთეკაში იმპორტირებული ორი სურათის მონაცემთა ბიბლიოთეკაში იმპორტირებისთვის.

ნაბიჯი 3

გადმოიტანეთ გადმოწერილი სურათები სამუშაო ადგილისკენ, დააჭირეთ F8- ს, დაარქვით ერთ სურათს და ტიპი განყოფილებაში აირჩიეთ Movie Clip.

ნაბიჯი 4

შემდეგ გადაიტანეთ მეორე სურათი სამუშაო არეზე, გადაარქვით მას სახელი და მიუთითეთ იგივე პარამეტრი განყოფილებაში Type.

ნაბიჯი 5

თითოეულ ღილაკზე აკრიფეთ თქვენთვის სასურველი ტექსტი და დააჭირეთ Ctrl + F8, რომ შექმნათ ახალი ღილაკი. გაიხსნება ახალი სიმბოლოს ფანჯარა. მიუთითეთ მომავალი ღილაკის სახელი და აირჩიეთ ღილაკის ტიპი. პირველი რედაქტირებული სურათის კოპირება შექმნილი კინო კლიპის ღილაკის სამუშაო არეზე.

ნაბიჯი 6

შექმენით ახალი კლიპი, დააჭირეთ Ctrl + F8 და დააკოპირეთ შედეგი სამუშაო ადგილას. შექმენით ახალი ფენა და გადაწერეთ Movie Clip მეორე სურათით.

ნაბიჯი 7

პირველ ფენაზე, შექმენით ჩარჩო, ოდნავ უკან დაიხიეთ და მარჯვენა ღილაკის მენიუდან აირჩიეთ ჩარჩოს ჩასმა. გაიმეორეთ იგივე მომდევნო ფენაზე კონტექსტური მენიუდან Key Key Frame ჩასმა. შეარჩიეთ შექმნილი კადრი და გახსენით მისი პარამეტრები.

ნაბიჯი 8

ფერების ეფექტის განყოფილებაში აირჩიეთ სტილი ალფა და დააყენეთ მნიშვნელობა 0%. იმავე ფენის პირველ ჩარჩოში დააყენეთ მნიშვნელობა Classic Motion Tween- ზე.

ნაბიჯი 9

სცენაზე აირჩიეთ ღილაკის ობიექტი და გახსენით მოქმედებები. ჩასვით უფასო კოდი თავისუფალ ველში: ჩართვა (გამოცემა) {

getURL ("Aboutme.htm", "_ თვით", "GET");

}

ნაბიჯი 10

პარამეტრებში მიეცით ღილაკს სასურველი სახელი. დაბრუნდით პირველ სცენაზე და დააკოპირეთ ფილმის კლიპი, აირჩიეთ იგი და კვლავ გახსენით მოქმედებები. შეიყვანეთ სხვა კოდი, სადაც sim_btn არის თქვენი ღილაკის სახელი: onClipEvent (enterFrame) {

თუ (წადი) {

nextFrame ();

} სხვა {

prevFrame ();

}

}

onClipEvent (ჩატვირთვა) {

var წასვლა;

გაჩერება ();

sim_btn.onRollOver = ფუნქცია () {

წადი = მართალია;

};

sim_btn.onRollOut = ფუნქცია () {

წასვლა = ყალბი;

};

}

ნაბიჯი 11

ექსპორტის ღილაკი File მენიუში ფილმის ექსპორტის არჩევით.

გირჩევთ: