როგორ ხდება სტაბილიზაციის ვიდეო

Სარჩევი:

როგორ ხდება სტაბილიზაციის ვიდეო
როგორ ხდება სტაბილიზაციის ვიდეო

ვიდეო: როგორ ხდება სტაბილიზაციის ვიდეო

ვიდეო: როგორ ხდება სტაბილიზაციის ვიდეო
ვიდეო: ემილიას დაიკო პირველად მიდის სტომატოლოგთან, სუპერ გათამაშება! 2024, მაისი
Anonim

არაფროპიანი კამერით გადაღებულ ვიდეოებში ერთ-ერთი მთავარი პრობლემა არის ურყევი. რა თქმა უნდა, ამ პრობლემის მოგვარება გარკვეულწილად შეიძლება ოპტიკური ან ელექტრონული სტაბილიზატორის გააქტიურებით გადაღებამდე. მაგრამ იმ შერყეულ სურათს, რომელიც უკვე გადმოწერილი გაქვთ კამერიდან თქვენს კომპიუტერში, მხოლოდ პროგრამული უზრუნველყოფის დამუშავება დაეხმარება.

როგორ ხდება სტაბილიზაციის ვიდეო
როგორ ხდება სტაბილიზაციის ვიდეო

აუცილებელია

  • - ვიდეო;
  • - პროგრამა Adobe After Effects.

ინსტრუქციები

Ნაბიჯი 1

თქვენი ვიდეოს სტაბილიზაციისთვის შეგიძლიათ გამოიყენოთ After Effects შესაძლებლობები. იმპორტი ფილმი, რომელსაც დამუშავება სჭირდება File პარამეტრის გამოყენებით, File მენიუს იმპორტის ჯგუფიდან. თუ გსურთ კლავიატურის მალსახმობები გამოიყენოთ, გამოიყენეთ Ctrl + I ფაილის იმპორტირებისთვის.

ნაბიჯი 2

თაგუნით გადაიტანეთ იმპორტირებული კლიპი ქრონოლოგიის პალიტრაში ან ფაილის მენიუდან დაამატეთ კადრები კომპისთვის. ფრაგმენტის დასაწყისში განათავსეთ ამჟამინდელი ჩარჩოს მანიშნებელი, საიდანაც ვიდეო უნდა იყოს სტაბილიზირებული, თუ არ გჭირდებათ მთელი ვიდეოს დამუშავება.

ნაბიჯი 3

გამოიყენეთ Stabilize Motion ვარიანტი ანიმაციების მენიუდან. დამუშავებული ვიდეო ერთი ტრეკერით გამოჩნდება ფენების პალიტრაში. მოაწესრიგეთ სტაბილიზაციის პარამეტრები Tracker Controls პალიტრაში. თუ ამ პალიტრას ვერ ხედავთ პროგრამის ფანჯარაში, გამოიყენეთ Tracker Controls პარამეტრი ფანჯრის მენიუში.

ნაბიჯი 4

მიუთითეთ დასტაბილურებელი პარამეტრები. სტანდარტულად, პროგრამა აფიქსირებს პოზიციის პარამეტრის ცვლილებებს. სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ, თქვენ შეგიძლიათ აუნაზღაუროთ ვერტიკალური და ჰორიზონტალური კამერის შერყევა. თუ თქვენი სურათი, სხვათა შორის, ასევე ბობოქრობს, მონიშნეთ Rotation ჩამრთველი. ამის შემდეგ, მეორე ტრეკერი გამოჩნდება ფენის პალიტრაში.

ნაბიჯი 5

დააინსტალირეთ ტრეკერები სურათის ფრაგმენტებზე, რომელთა მოძრაობასაც თვალყური ადევნებს პროგრამა. ეს უნდა იყოს ფონის მცირე ფრაგმენტები, რომლებიც, თეორიულად, უნდა იყოს სტაციონარული და გადაადგილდეს ჩარჩოში, მხოლოდ კამერის შერყევის გამო. ობიექტები უნდა განსხვავდებოდეს მიმდებარე ფონისაგან, ფერით, გაჯერება ან სიკაშკაშე. სტანდარტულად, სიკაშკაშის სხვაობას ადევნებენ თვალყურს.

ნაბიჯი 6

თუ თქვენ განათავსეთ ტრეკერები ობიექტებზე, რომლებიც ფონისგან განსხვავდება ფერის მიხედვით, დააჭირეთ ღილაკს პარამეტრები Tracker Controls პანელში. აირჩიეთ RGB ელემენტი პარამეტრებში და დააჭირეთ ღილაკს OK.

ნაბიჯი 7

Tracker Controls პანელში დააჭირეთ Analyze forward icon- ს. ამ ღილაკზე დაწკაპუნების შემდეგ დაიწყება ტრეკერების მიერ მონიშნული წერტილების მოძრაობის ანალიზის პროცესი. თქვენ შეგიძლიათ ადევნოთ ანალიზი ფენის პალიტრის ფანჯარაში. თუ რომელიმე ტრეკერი მოწყვეტილია იმ ობიექტს, რომელზეც იგი თავდაპირველად იყო მიმაგრებული, დააჭირეთ ღილაკს გადატვირთვის ღილაკს და მიამაგრეთ ტრეკერი სხვა ობიექტზე.

ნაბიჯი 8

ანალიზის დასრულების შემდეგ დააჭირეთ ღილაკს მიმართვა. ვიდეოს გადახედვა დაიწყეთ RAM Preview ვარიანტის გამოყენებით, კომპოზიციის მენიუს Preview ჯგუფიდან.

ნაბიჯი 9

საჭიროების შემთხვევაში სურათის ზომის გაზრდა. ეს ხელს შეუშლის ფენის პირას თქვენი ვიდეოს ასახვას პლეერის ფანჯარაში, კამერის მოძრაობის კომპენსაციისთვის. სურათის ზომის გასაზრდელად დააწკაპუნეთ ვიდეოს ფენის მარცხენა ისარზე, ქრონოლოგიის პალიტრაში. გაფართოებულ მენიუში ანალოგიურად გააფართოვეთ Transform ელემენტი. შეცვალეთ მასშტაბის პარამეტრი ისე, რომ მოთამაშის ფანჯარაში დაკვრის დროს არ იხილოთ შავი ფონის არეები.

ნაბიჯი 10

შეინახეთ სტაბილიზირებული ვიდეო კომპოზიციის მენიუდან Add to Render Queue ვარიანტის გამოყენებით. Render Queue პალიტრაში დააჭირეთ Output- ს ეტიკეტის დასადგენად და მიუთითეთ საქაღალდე, სადაც ფაილი შეინახება. დააჭირეთ ღილაკს Render (რენდერის) ღილაკს, რომ დაიწყოთ თქვენი ვიდეოს დამუშავება.

გირჩევთ: