ობიექტის სარკისებამ შეიძლება ხშირად გამოიწვიოს ძალიან საინტერესო ეფექტები. ჩვეულებრივ, სარკის გამოსახულების მისაღებად საკმარისია მხოლოდ ერთი ღილაკის (H ან V) დაჭერა. ამასთან, სარკის გამოსახულების დამზადება და ორიგინალის გვერდით განთავსება ცოტა უფრო რთულია.
აუცილებელია
Photoshop პროგრამა
ინსტრუქციები
Ნაბიჯი 1
გახსენით სურათი Photoshop- ში. უპირველეს ყოვლისა, სურათი სათანადოდ უნდა მომზადდეს. მისი იმ ნაწილიდან, საიდანაც უნდა განთავსდეს ამრეკლი ზედაპირი, თქვენ უნდა ამოიღოთ ყველა ზედმეტი, მათ შორის ფონი. უმარტივეს შემთხვევაში, ამის გაკეთება მოსახერხებელია Rectangular Selection ინსტრუმენტის გამოყენებით (გასაღები M). ამისათვის აირჩიეთ დამატებითი ადგილი და დააჭირეთ ღილაკს Del.
უფრო რთული შემთხვევებისთვის, როდესაც სურათის საზღვარს აქვს რთული დეტალები, მაგალითად, მაქმანი, გამოიყენეთ სხვა საშუალებები, როგორიცაა Lasso, Magic Wand და Eraser.
ნაბიჯი 2
მას შემდეგ, რაც გამოსახულება მზად იქნება სამუშაოსთვის, თქვენ უნდა დაუთმოთ უფრო მეტი ადგილი ტილოზე, რომ ასახოს ასახვა. ამისათვის აირჩიეთ Crop ინსტრუმენტი (C გასაღები) და მასთან ერთად აირჩიეთ მთელი ტილო. უბრალოდ გადაწიეთ კურსორი მარცხენა ზედა კუთხეში და მაუსის მარცხენა ღილაკი გეჭიროთ, ტილოს მოპირდაპირე ქვედა მარჯვენა კუთხეში. ამ მანიპულაციების შემდეგ, თქვენ შეძლებთ ტილოს გაჭიმვას საჭირო ზომაზე. სპეციალური მარკერები გამოჩნდება ტილოს გარშემო და შეგიძლიათ გადაიტანოთ ისინი ზომის შეცვლისთვის. დააჭირეთ ღილაკს Enter, რომ მიიღოთ ცვლილებები.
ნაბიჯი 3
ახლა თქვენ შეგიძლიათ დაიწყოთ პირდაპირ ასახვის შექმნა. ფენის დუბლირება. "ფენის" მენიუში აირჩიეთ "დუბლიკატი ფენა" და დაადასტურეთ შერჩევა. ეს ახალი ფენა მოგვიანებით გახდება ანარეკლი.
ნაბიჯი 4
მას შემდეგ, რაც ასახვა ყოველთვის ინვერსიულია, სურათი უნდა გადაატრიალოთ: ვერტიკალურად ან ჰორიზონტალურად, იმის მიხედვით, თუ სად განთავსდება ამრეკლი ზედაპირი. ამის უმარტივესი გზაა "რედაქტირება" მენიუდან "Transform" და "Flip ვერტიკალური" არჩევა.
ნაბიჯი 5
ახლა ასახული ფენის გადატანაა საჭირო. ამ შემთხვევაში, ის უნდა გადაიტანოს ისე, რომ იგი პირდაპირ იყოს თავდაპირველი სურათის ქვემოთ. გაითვალისწინეთ, რომ ორიგინალ სურათსა და მის ასახვას შორის გარკვეული ადგილი უნდა დატოვოთ. თუ არა, შედეგი არაბუნებრივად გამოიყურება.
ნაბიჯი 6
შემდეგი, შექმენით ფენის ნიღაბი. დააჭირეთ წითელ წრეზე მონიშნულ ღილაკს. შეარჩიეთ Fill ინსტრუმენტი, შეცვალეთ გაუმჭვირვალეობა სლაიდერით და მაუსის მარცხენა ღილაკს დააჭირეთ + Shift და გადაიტანეთ ზემოთ. თქვენ შეიძლება პირველად ვერ გამოიცნოთ სწორად, და შედეგი არ მოგეწონებათ. შემდეგ გააუქმეთ ბოლო მოქმედება და ისევ სცადეთ. იპოვნეთ საუკეთესო ვარიანტი, რომელიც შეესაბამება თქვენ.
ნაბიჯი 7
ამის გასატარებლად, შეგიძლიათ სცადოთ თამაში გამჭვირვალობის პარამეტრებთან. დასრულების შემდეგ, შეინახეთ თქვენი სურათი.