თამაშები ზოგჯერ საკმაოდ რთულია და მოთამაშეებს მათი დასრულების პრობლემები აქვთ. ჩვეულებრივ, თითოეულ თამაშს აქვს გარკვეული დონის გადაცემის სისტემა და ეს უნდა გვესმოდეს, რომ ყველა დავალება წარმატებით შესრულდეს.
ინსტრუქციები
Ნაბიჯი 1
ნახეთ, არის თუ არა გაკვეთილის დონე ან სხვა ნიშნები თამაშში. ჩვეულებრივ, თამაშების უმეტესობა იწყებს ტრენინგს, მაგრამ მოთამაშეს შეუძლია შემთხვევით გამორთოს ეს რეჟიმი პარამეტრებში ან გამოტოვოს იგი განზრახ, რომ დაუყოვნებლივ დაიწყოს თამაში. ნუ დატოვებთ უგულებელყოფას "სამეურვეოზე", თუ თამაში რთული აღმოჩნდა, უმჯობესია დაუბრუნდეთ საწყისს და კარგად დაეუფლოთ საფუძვლებს.
ნაბიჯი 2
დაათვალიერეთ მართვის საშუალებები თამაშის პარამეტრებში. ზოგიერთ შემთხვევაში, დეველოპერები ითვალისწინებენ სპეციალური გასაღებებისა და მოქმედებების გამოყენებას დონეზე გარკვეულ ადგილებში გასავლელად. შეცვალეთ მართვის საშუალებები ისე, რომ თქვენთვის ხელსაყრელი იყოს, წინააღმდეგ შემთხვევაში შეიძლება სირთულეები შეგხვდეთ თამაშის პროცესში.
ნაბიჯი 3
დაზოგე უფრო ხშირად. თუ თამაშს აქვს სწრაფი შენახვის სისტემა, უმჯობესია დაიმახსოვროთ გეიმპლეი დაუყოვნებლივ რთული ადგილების გავლის შემდეგ და / ან მათ წინაშე, წინააღმდეგ შემთხვევაში, წაგების შემთხვევაში, თქვენ ძალზე ჩამორჩებით და კვლავ გადალახავთ ყველა დაბრკოლებას.
ნაბიჯი 4
იპოვნეთ თამაშის ვიდეო გადასასვლელები ინტერნეტში ან ინსტალაციის დისკზე. ეს დაგეხმარებათ სწრაფად გაუმკლავდეთ სახიფათო ადგილებს. ასევე ეწვიეთ თამაშისადმი მიძღვნილ სხვადასხვა ფორუმებსა და საიტებს. მათ ასევე შეუძლიათ აღწერონ თამაშის სხვადასხვა საიდუმლოებები და რჩევები.
ნაბიჯი 5
შეიტყვეთ თამაშის მოტყუების კოდები. ეს არის სპეციალური ბრძანებები, რომლებიც შედიან კონსოლში ან უშუალოდ თამაშის დროს და მოთამაშეს ანიჭებენ სხვადასხვა უპირატესობებს, როგორიცაა უკვდავება, უჩინარება, მაღალი ნახტომი და ა.შ. თუ კოდები არ არის, შეეცადეთ მოძებნოთ ტრენერები - მცირე პროგრამები, რომელთა შესრულება საჭიროა თამაშთან ერთად. ისინი გარკვეულ კლავიშებზე დაჭერით ააქტიურებენ სხვადასხვა ხრიკებს.
ნაბიჯი 6
პერიოდულად დააინსტალირეთ თამაშის განახლებები და პატჩები დეველოპერის საიტიდან. ისინი აფიქსირებენ ყველანაირ შეცდომას, რის გამოც ზოგიერთ ადგილას გადასვლა ძალზე რთული ან თუნდაც შეუძლებელი იყო.