პოპულარულმა მულტიპლეერულმა თამაშმა World of Tanks მოიზიდა არა მხოლოდ გამოცდილი მოთამაშეები, არამედ ადამიანები, რომლებსაც აქამდე არაფერი უთამაშიათ. ამ მღელვარების ერთ-ერთი მიზეზი არის გეიმპლეის მოჩვენებითი სიმარტივე. ერთი შეხედვით, როგორც ჩანს, საჭიროა უბრალოდ მართვა, დამიზნება და სროლა, მაგრამ სინამდვილეში ყველაფერი ცოტა უფრო რთულია.
აუცილებელია
- - სათამაშო კომპიუტერი;
- - დარეგისტრირებული ანგარიში World of Tanks;
- - თამაშის კლიენტი.
ინსტრუქციები
Ნაბიჯი 1
World of Tanks- ის თამაშის დროს, თქვენ ალბათ წააწყდით იმ ფაქტს, რომ თუნდაც სრულყოფილი დამიზნება, ანუ მხედველობის ჯვრის და მტრის ტანკის კომბინაცია, არ იძლევა დარტყმის და ზიანის მიყენების ასპროცენტიან გარანტიას. ეს გამოწვეულია მრავალი მიზეზის გამო: მტრის ტანკი შეიძლება მოძრაობდეს ან დიდ მანძილზე იყოს, შეეძლოთ დაბრკოლებას მოხვდეთ ან არ დალოდოთ სრულ დამიზნებას, დაბოლოს, თქვენს ჭურვს, ალბათ უბრალოდ არ ჰქონდა საკმარისი ძალა იმ ნაწილში შეღწევისა კორპუსის. მტრის ტანკი, რომელსაც მან მოხვდა. იმისათვის, რომ ასეთი შემაშფოთებელი შემთხვევები რაც შეიძლება ნაკლები იყოს, უნდა ისწავლოთ სწორად დაუმიზნოთ.
ნაბიჯი 2
ტანკების უმეტესობას, გარდა თვითმავალი საარტილერიო დანაყოფებისა (SPG), აქვს ორი დამიზნების რეჟიმი: არკადული და სნაიპერული. პირველ რიგში, თქვენ გადახედავთ თქვენს ტანკს ზემოდან და უკნიდან, ხედავთ რა ხდება გარშემო, მაგრამ ამ რეჟიმში დამიზნება ძალიან რთული და მოუხერხებელია.
სნაიპერული რეჟიმი შექმნილია მხოლოდ ზუსტი დამიზნებისათვის, რადგან იგი სიმულაციას უკეთებს ოპტიკური სანახაობით 1-2-3x გადიდებით, რაც საშუალებას გაძლევთ იარაღი მოწინააღმდეგის ტანკის დაუცველ ნაწილს დაუმიზნოთ თუნდაც დიდი მანძილიდან. თვითმავალი იარაღის საარტილერიო რეჟიმი წარმოადგენს საბრძოლო რუკის ზედა ხედს, რომელიც მიუთითებს მიაღწევს თუ არა თქვენი ჭურვი მტრის ტანკს თუ არა. რეჟიმის მიუხედავად, დამიზნების წესი იგივეა.
ნაბიჯი 3
შეეცადეთ დაველოდოთ სრულ ინფორმაციას სამიზნეთან დაკავშირებით. რაც უფრო მეტი ჭურვი აქვს თქვენს ჭავლს, მით უფრო ფართოა ინფორმაციის სპექტრი. შორ მანძილზე სნაიპერების სროლისთვის უმჯობესია აირჩიოთ ის იარაღი, რომელთათვისაც ეს პარამეტრი მინიმალურია. თუ თქვენ მიიღეთ არაზუსტი ჭავლიანი ტანკი, უმჯობესია სროლისთვის უფრო ახლო მანძილი აირჩიოთ.
ნაბიჯი 4
მოძრავ სამიზნეებზე დროულად უნდა დაუმიზნოთ. მტრის მანძილზე და მის სიჩქარეზე დამოკიდებულებით ეს ტყვიის სიგრძე შეიძლება იყოს 0.5-დან 2 ტანკის კორპუსამდე. ბუნებრივია, არაპროგნოზირებად მოწინააღმდეგეს ნებისმიერ დროს შეუძლია შეცვალოს მოძრაობის მიმართულება, ამიტომ შეეცადეთ გაითვალისწინოთ მისი შემდგომი მოქმედებები, რათა ტყუილად არ გაფლანგოთ ჭურვები.
ნაბიჯი 5
ფრთხილად იყავით: მტრის ტანკი შეიძლება მთლიანად ან ნაწილობრივ იყოს დამალული დაბრკოლებით. თამაშის დაბრკოლებები მოიცავს შენობებს, მანქანებს, დაზიანებული ავზების კორპუსებს, ქვებს, ზოგიერთი ტიპის ღობეებს, რელიეფის ნაკეცებს. გამოცდილი ტანკერები იშვიათად ავლენენ ტანკის მთელს კორპუსს და იყენებენ დაბრკოლებებს მათი მანქანის დაუცველი ნაწილების დასაცავად.
ნაბიჯი 6
თამაშში არის ავტომატური დანიშნულების ფუნქცია, რომლის ჩართვა შეგიძლიათ მტრის ტანკისკენ იარაღის დამიზნებით და მარჯვენა თითით დაჭერით, უმჯობესია ხელით დაუმიზნოთ, რადგან ავტომატური მიზანი არ იძლევა კარგ სიზუსტეს, არამედ უბრალოდ ხელს უწყობს ხანძრის მიმართულების შენარჩუნებას.