Flash არის ლამაზი, ნათელი და მოსახერხებელი ფორმატი ინტერნეტ – გვერდების მოსაპირკეთებლად. ის შეიძლება გამოყენებულ იქნას ანიმაციური ბანერების, ღილაკების და მრავალი სხვა რამის შესაქმნელად - კერძოდ, ფლეშში შექმნილ სარეკლამო ბანერებს, დაწკაპუნების შემთხვევაში, შეიძლება მოჰყვეს რეკლამის ვებგვერდი. თქვენ შეისწავლით თუ როგორ სწორად დააკავშიროთ ფლეშ ბანერის მთლიანი ზედაპირი ამ სტატიაში.
ინსტრუქციები
Ნაბიჯი 1
Adobe Flash- ში გააკეთეთ ფლეშ ბანერი, შემდეგ შექმენით ახალი ფენა. განათავსეთ ახალი ფენა ზედა ნაწილში და ჩადეთ მასში მართკუთხა ობიექტი, რომლის ზომები ემთხვევა ბანერის ზომებს.
ნაბიჯი 2
მართკუთხედი გახადე გამჭვირვალე და გადააკეთე ღილაკად (ღილაკის ობიექტი). დააჭირეთ შექმნილ ღილაკს და ჩასვით ActionScript 2.0 კოდი ცარიელ ველში მოქმედებების განყოფილებაში.
ნაბიჯი 3
ეს კოდი უზრუნველყოფს გადასვლას სასურველ ბმულზე, როდესაც დააჭერთ ბანერს, რომელზეც განათავსეთ გამჭვირვალე ღილაკის ობიექტი და ასე გამოიყურება:
ჩართვა (გამოცემა) {
getURL ("https://www.site.com", _ ცარიელი);
}
ნაბიჯი 4
სამაგიეროდ https://www.site.com მიუთითეთ მისამართი, რომელსაც სარეკლამო ბანერი უნდა მიჰყვეს. ნებისმიერი URL- ის დასაწყისში უნდა იყოს http პარამეტრი - წინააღმდეგ შემთხვევაში, ბანერი არ იმუშავებს სწორად და არ გამოიწვევს რეკლამის განმთავსებლის ვებსაიტს. მიუთითეთ სასურველი საიტის ბმული, ან მისი ცალკეული გვერდი
ნაბიჯი 5
_Blank პარამეტრი საშუალებას გაძლევთ გახსნათ გვერდი, რომელსაც ბანერი მივყავართ, ახალ ფანჯარაში. _Blank- ის ამოღებით, თქვენ შეძლებთ გახსნათ დაწკაპუნებადი ბანერი იმავე ფანჯარაში, რომელშიც იმყოფებით.
ნაბიჯი 6
იმისათვის, რომ ActionScript 2.0 სწორად იმუშაოს, უნდა შექმნათ შესაბამისი დოკუმენტი - ეს კოდი არ იმუშავებს ActionScript 3.0 დოკუმენტში.
ნაბიჯი 7
ამრიგად, თქვენ შეგიძლიათ შექმნათ ნებისმიერი რეკლამა დაწკაპუნებადი ბანერების ფორმატში, რაც დაგეხმარებათ ვიზიტორების მოზიდვაში გარკვეულ საიტებზე, ასევე მიიღოთ ფული თქვენი გვერდების ტრაფიკიდან და რეკლამის განმთავსებლის გვერდებზე ტრაფიკიდან.