მომხმარებელთა უმეტესობას, რომლებიც თამაშობენ კომპიუტერულ თამაშებს ინტერნეტით სარგებლობისას, გარკვეული პრობლემები შეექმნათ. მნიშვნელოვანია გვესმოდეს, რომ ყველაზე ხშირად თამაშის შეფერხებები და შეფერხებები არ არის დაკავშირებული ქსელის წვდომის სიჩქარესთან.
Ეს აუცილებელია
- - Counter-Strike თამაში;
- - ტექსტის რედაქტორი.
ინსტრუქციები
Ნაბიჯი 1
Counter-Strike– ის შესაძლებლობები საშუალებას გაძლევთ ძალიან ზუსტად შეცვალოთ გეიმპლეის პარამეტრები. ამ მახასიათებლის წყალობით თითოეულ მოთამაშეს შეუძლია დამოუკიდებლად აირჩიოს მისთვის შესაფერისი პარამეტრები. გახსენით მენიუ "ჩემი კომპიუტერი" და გადადით თამაშის საქაღალდეში.
ნაბიჯი 2
გახსენით cstrike დირექტორია და შექმენით ტექსტური დოკუმენტი, რომლის სახელი შეიცავს ციფრებს და ლათინურ ასოებს. მოხერხებულობისთვის გამოიყენეთ სახელი NoLags. შეცვალეთ მიღებული ფაილის გაფართოება txt– დან cfg– ით.
ნაბიჯი 3
გახსენით ეს დოკუმენტი Notepad ან WordPad– ით. დასაწყებად, შეიყვანეთ sv_unlag ბრძანება და დააყენეთ პარამეტრი 1. ეს არის სტანდარტული თამაშის ფუნქცია, რომელიც საშუალებას გაძლევთ დარჩენილი ბრძანებები იმუშაოთ.
ნაბიჯი 4
ახლა დააყენეთ პარამეტრი 0-ზე, cl_download_ingame ბრძანებისთვის. ეს ფუნქცია კრძალავს ფაილების ჩამოტვირთვას თამაშის დროს. თანმიმდევრობით შეიყვანეთ შემდეგი ბრძანებები: sv_unlagmax "0.5"; max_shells "0"; max_smokepuffs "0"; cl_weather "0"; cl_lb "1"; cl_nodelta "0".
ნაბიჯი 5
დააყენეთ cl_rate პარამეტრი 25000. დააყენეთ cl_cmdrate და cl_updaterate ფუნქციები 101. შეინახეთ ფაილი. შექმენით ახალი ტექსტური დოკუმენტი. დაარქვით მას userconfig.cfg.
ნაბიჯი 6
გახსენით მიღებული ფაილი და შეიყვანეთ მასში exec NoLags.cfg ბრძანება. ახლა თქვენი კონფიგურაცია ჩაიტვირთება თამაშის დაწყების შემდეგ. გახსენით Counter-Strike და დაუკავშირდით თქვენს მიერ არჩეულ სერვერს.
ნაბიჯი 7
დააჭირეთ კლავიშის ჩანართს და გადახედეთ მეტრებს Ping სვეტში. თუ მისი ღირებულება 50 ms- ს აღემატება, შეცვალეთ კონფიგურაციის ზოგიერთი პარამეტრი. შეამცირეთ cl_cmdrate და cl_updaterate მნიშვნელობები. დააყენეთ მაჩვენებელი პირველი გუნდისთვის 5 ერთეულით ნაკლები ვიდრე მეორეზე.
ნაბიჯი 8
გახსოვდეთ, რომ ორი მითითებული ბრძანება პასუხისმგებელია წამში გადაცემული პაკეტების რაოდენობაზე. მათი მნიშვნელოვანი შემცირება გამოიწვევს იმ ფაქტს, რომ სერვერის ზოგიერთი ინფორმაცია უბრალოდ არ გადაეგზავნება კლიენტს.