Windows Movie Maker არის პროგრამა, რომელიც გამოიყენება სპეციალური სლაიდების ჩვენებისა და ვიდეო რედაქტირების შესაქმნელად. მისი დახმარებით შეგიძლიათ შექმნათ სხვადასხვა ვიდეოეფექტები, დაამატოთ აუდიო ტრეკი და ხმის გადაცემის ტექსტი. პროგრამა შეიძლება გამოყენებულ იქნას ფილმების გამოსაქვეყნებლად და გასაზიარებლად.
ინსტრუქციები
Ნაბიჯი 1
Windows Movie Maker ფანჯარა შედგება რამდენიმე ნაწილისგან: ზედა პანელი, დავალების პანელი (მარცხნივ), ქრონოლოგია, ვიდეოს სანახავი და შინაარსის არე.
ნაბიჯი 2
ზედა პანელის გამოყენებით შეგიძლიათ გახსნათ საჭირო ფაილები, შეინახოთ ისინი, შეასრულოთ ასლის ჩასმის პროცედურა და შეცვალოთ პროგრამის ინტერფეისის ელემენტები. დავალების პანელი შეიცავს საჭირო ფუნქციებს, რომელთა გამოყენება შეუძლია მომხმარებელს ფილმის შექმნისა და გამოქვეყნებისას. მაგალითად, ვიდეო ფაილის გასახსნელად გამოიყენეთ მენიუ File - Open ან იმპორტის მედია ღილაკი.
ნაბიჯი 3
პროექტის რედაქტირება ხორციელდება სიუჟეტების ან ქრონოლოგიის არეში. გამოიყენეთ სცენარის დაფა, რომ დაადგინოთ სლაიდების თანმიმდევრობა თქვენს პროექტში და შეცვალოთ თქვენთვის სასურველი გადასვლები. თქვენ შეგიძლიათ ჩასვათ სასურველი სურათი ან ვიდეო პროექტში, უბრალოდ გადაიტანოთ და დააგდოთ სასურველი ფაილი პროგრამის ამ არეალში. სასურველი გადასვლის ეფექტის დასაყენებლად, დააჭირეთ შესაბამის ხატს სლაიდებს შორის და აირჩიეთ სასურველი ვარიანტი.
ნაბიჯი 4
Storyboard Display- ის ჩამოსაშლელი მენიუდან შეგიძლიათ აირჩიოთ Timeline ვარიანტი. ამ განყოფილებაში მაუსის მარცხენა ღილაკის გამოყენებით შეგიძლიათ დააყენოთ კონკრეტული ჩარჩოს ჩვენების ხანგრძლივობა, ასევე დაამატოთ აუდიო ტრეკი აუდიო ფაილის პროგრამის ამ არეზე გადატანით. მიღებული ვიდეოს ნახვა შეგიძლიათ მასშტაბის ზედა ნაწილში "დაკვრა" ღილაკზე დაჭერით. ამ მენიუში ასევე შეგიძლიათ დაამატოთ გარდამავალი ეფექტები და სათაურები, რომელთა ჩასმა შესაძლებელია სექციის "გადაფარვის სათაურები" საშუალებით.
ნაბიჯი 5
პროგრამასთან მუშაობის დასრულების შემდეგ, შეგიძლიათ შეინახოთ პროექტი, როგორც ფილმი.wmv ან.avi ფორმატში. გამოქვეყნების შემდეგ, თქვენ შეგიძლიათ ნახოთ ეს ფაილები თქვენს კომპიუტერში და გადასცეთ სხვა მომხმარებლებს, დაწერით მოსახსნელ მედიაში ან გაგზავნით ელ.ფოსტით. პროექტის ფაილის შესანახად გამოიყენეთ ელემენტი "ფაილი" - "შენახვა როგორც".